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Seelennexus

Seelennexus

Elite234 HP(A8+: 254 HP)
Akt 3 - Ruhm

Züge

Angriff
SeelenbrandAngriff
29 Schaden(A9+: 31)
Angriff
MahlstromAngriff
6×4(A9+: 7×4)
AngriffSchwächung
Leben entziehenAngriff · Schwächung
18 Schaden(A9+: 19)Schwach +2Verwundbar +2

SchwachGeschwächte Kreaturen fügen mit Angriffen 25% weniger Schaden zu.

VerwundbarVerwundbare Kreaturen nehmen 50% mehr Schaden durch Angriffe.

Angriffsmuster

Jeder Block unten ist eine eigene Rotation. Das Monster folgt einer Rotation der Reihe nach (ein Angriff pro Runde) und wechselt zu einem anderen Block, sobald dessen Bedingung erfüllt ist.

Beginn

Verwendet diese Rotation ab Kampfbeginn.

  1. 1
    AngriffSeelenbrand
    29 Schaden(A9+: 31)
Wird im Kampf ausgelöst

Wechselt zu dieser Rotation, wenn sie im Kampf ausgelöst wird (z. B. eine besondere Kraft wird zerstört oder es stirbt und wird wiederbelebt).

  1. 1
    AngriffSchwächungLeben entziehen
    18 Schaden(A9+: 19)Schwach +2Verwundbar +2
  2. Zufällig — eines von:
    • 33% Chance
      AngriffSeelenbrand
      29 Schaden(A9+: 31)
    • 33% Chance
      AngriffMahlstrom
      6×4(A9+: 7×4)
    • 33% Chance
      AngriffSchwächungLeben entziehen
      18 Schaden(A9+: 19)Schwach +2Verwundbar +2
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