Alle Monster
SeelenbrandAngriff
MahlstromAngriff
Leben entziehenAngriff · Schwächung

Seelennexus
Elite234 HP(A8+: 254 HP)
Akt 3 - Ruhm
Züge
29 Schaden(A9+: 31)
6×4(A9+: 7×4)
18 Schaden(A9+: 19)Schwach +2Verwundbar +2
Schwach — Geschwächte Kreaturen fügen mit Angriffen 25% weniger Schaden zu.
Verwundbar — Verwundbare Kreaturen nehmen 50% mehr Schaden durch Angriffe.
Angriffsmuster
Jeder Block unten ist eine eigene Rotation. Das Monster folgt einer Rotation der Reihe nach (ein Angriff pro Runde) und wechselt zu einem anderen Block, sobald dessen Bedingung erfüllt ist.
Beginn
Verwendet diese Rotation ab Kampfbeginn.
- 1
Seelenbrand29 Schaden(A9+: 31)
Wird im Kampf ausgelöst
Wechselt zu dieser Rotation, wenn sie im Kampf ausgelöst wird (z. B. eine besondere Kraft wird zerstört oder es stirbt und wird wiederbelebt).
- 1

Leben entziehen18 Schaden(A9+: 19)Schwach +2Verwundbar +2 - Zufällig — eines von:
- 33% Chance
Seelenbrand29 Schaden(A9+: 31) - 33% Chance
Mahlstrom6×4(A9+: 7×4) - 33% Chance

Leben entziehen18 Schaden(A9+: 19)Schwach +2Verwundbar +2
- 33% Chance