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Fliegonide

Fliegonide

Normal47-49 HP(A8+: 51-53 HP)
Akt 1 - Überwucherung

Züge

Schwächung
VerwundbarkeitssporenSchwächung
Verwundbar +2

VerwundbarVerwundbare Kreaturen nehmen 50% mehr Schaden durch Angriffe.

AngriffSchwächung
GebrechlichkeitssporenAngriff · Schwächung
8 Schaden(A9+: 9)Gebrechlich +2

GebrechlichSolange du Gebrechlich bist, erältst du 25% weniger Block von Karten.

Angriff
SchmetternAngriff
11 Schaden(A9+: 12)

Angriffsmuster

Jeder Block unten ist eine eigene Rotation. Das Monster folgt einer Rotation der Reihe nach (ein Angriff pro Runde) und wechselt zu einem anderen Block, sobald dessen Bedingung erfüllt ist.

Beginn

Verwendet diese Rotation ab Kampfbeginn.

  1. Zufällig — eines von:
    • 50% Chance
      AngriffSchwächungGebrechlichkeitssporen
      8 Schaden(A9+: 9)Gebrechlich +2
    • 50% Chance
      AngriffSchmettern
      11 Schaden(A9+: 12)
Wird im Kampf ausgelöst

Wechselt zu dieser Rotation, wenn sie im Kampf ausgelöst wird (z. B. eine besondere Kraft wird zerstört oder es stirbt und wird wiederbelebt).

  1. 1
    SchwächungVerwundbarkeitssporen
    Verwundbar +2
  2. Zufällig — eines von:
    • 33% Chance
      SchwächungVerwundbarkeitssporen
      Verwundbar +2
    • 33% Chance
      AngriffSchwächungGebrechlichkeitssporen
      8 Schaden(A9+: 9)Gebrechlich +2
    • 33% Chance
      AngriffSchmettern
      11 Schaden(A9+: 12)

Erscheint mit

Fliegonide | Slay the Spire 2 Leitfaden & Wiki