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Zigtausendfüßer

Zigtausendfüßer

Elite40-46 HP(A8+: 46-52 HP)
Akt 2 - Bienenstock

Züge

Angriff
WindenAngriff
5×2(A9+: 6×2)
AngriffStärkung
AufschüttenAngriff · Stärkung
6 Schaden(A9+: 7)Stärke +2

StärkeStärke fügt deinen Angriffen mehr Schaden hinzu.

AngriffSchwächung
UmwickelnAngriff · Schwächung
8 Schaden(A9+: 9)Schwach +1

SchwachGeschwächte Kreaturen fügen mit Angriffen 25% weniger Schaden zu.

Tot
Heilung
Wieder anwachsenHeilung

Angriffsmuster

Jeder Block unten ist eine eigene Rotation. Das Monster folgt einer Rotation der Reihe nach (ein Angriff pro Runde) und wechselt zu einem anderen Block, sobald dessen Bedingung erfüllt ist.

Beginn

Verwendet diese Rotation ab Kampfbeginn.

  1. 1
    AngriffWinden
    5×2(A9+: 6×2)
  2. 2
    AngriffSchwächungUmwickeln
    8 Schaden(A9+: 9)Schwach +1
  3. 3
    AngriffStärkungAufschütten
    6 Schaden(A9+: 7)Stärke +2
  4. kehrt danach zu Winden zurück und wiederholt den Zyklus
Wird im Kampf ausgelöst

Wechselt zu dieser Rotation, wenn sie im Kampf ausgelöst wird (z. B. eine besondere Kraft wird zerstört oder es stirbt und wird wiederbelebt).

  1. 1
    Tot
  2. 2
    HeilungWieder anwachseneinmalig
  3. Zufällig — eines von:
    • 33% Chance
      AngriffWinden
      5×2(A9+: 6×2)
    • 33% Chance
      AngriffStärkungAufschütten
      6 Schaden(A9+: 7)Stärke +2
    • 33% Chance
      AngriffSchwächungUmwickeln
      8 Schaden(A9+: 9)Schwach +1

Erscheint mit

Zigtausendfüßer | Slay the Spire 2 Leitfaden & Wiki