Alle Monster

StartroutineStärkung · Verteidigung
DoppelstreichAngriff
Hammer-KinnhakenAngriff · Schwächung

Axtbot
Normal70-78 HP(A8+: 76-86 HP)
Akt 3 - Ruhm
Züge
10 Block(A9+: 15)Stärke
Stärke — Stärke fügt deinen Angriffen mehr Schaden hinzu.
9×2(A9+: 10×2)
12 Schaden(A9+: 14)Gebrechlich +2Schwach +2
Gebrechlich — Solange du Gebrechlich bist, erältst du 25% weniger Block von Karten.
Schwach — Geschwächte Kreaturen fügen mit Angriffen 25% weniger Schaden zu.
Angriffsmuster
Das Monster setzt seine Angriffe in dieser Reihenfolge ein, einen pro Runde.
- 1

Startroutine10 Block(A9+: 15)Stärke - 2

Hammer-Kinnhaken12 Schaden(A9+: 14)Gebrechlich +2Schwach +2 - 3
Doppelstreich9×2(A9+: 10×2) - kehrt danach zu Hammer-Kinnhaken zurück und wiederholt den Zyklus