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Basis 




Verbessert 






































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Scheiterhaufen
Spielversion wechseln2026-06-18


Erhalte zu Beginn jedes Zuges
.
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Scheiterhaufen
Macht

2


Erhalte zu Beginn jedes Zuges 
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Scheiterhaufen+
Macht

2
Energie
Energie wird genutzt, um Handkarten zu spielen.
Karteneffekt
Basis
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
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Verbessert
Erhalte zu Beginn jedes Zuges 
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Kartenwerte
- Energiekosten
- 2

- Typ
- Macht
- Seltenheit
- Selten
- Charakter
Der Eiserne- Ziel
- Selbst
- Verbesserung
- Verfügbar
Tier-Bewertung
Weitere Macht-Karten: Der Eiserne


Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.


Aggression
Macht

1


Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.


Barrikade
Macht

3


Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block.


Blutrote Hülle
Macht

1


Verwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden.


Grausamkeit
Macht

1


Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.


Dunkle Hingabe
Macht

2


Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke.


Dämonenform
Macht

3


Immer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.


Höllenbursche
Macht

2


Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.


Moloch
Macht

2