Alle Karten




Basis 




Verbessert 






































Alle Karten
Attentat
Spielversion wechseln2026-06-18


Angeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.


Attentat
Angriff

0


Angeboren.
Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.


Attentat+
Angriff

0
Verwundbar

Verwundbare Kreaturen nehmen 50% mehr Schaden durch Angriffe.
Angeboren
Beginne jeden Kampf mit dieser Karte auf deiner Hand.
Erschöpft
Wird bis zum Ende des Kampfes entfernt.
Karteneffekt
Basis
Angeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Verbessert
Angeboren.
Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Kartenwerte
- Energiekosten
- 0

- Typ
- Angriff
- Seltenheit
- Selten
- Charakter
Die Stille- Ziel
- Ein Gegner
- Schlüsselwörter
- AngeborenErschöpft
- Verbesserung
- Verfügbar
Tier-Bewertung
Weitere Angriff-Karten: Die Stille


Füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner.
Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner.


Im Kreis schlitzen
Angriff

1


Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.
Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.


Großes Finale
Angriff

0


Füge 1 Schaden zu.
Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.
Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.


Ermorden
Angriff

3


Füge 10 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte eine Kartenbelohnung mehr.
Erschöpft.
Falls Tödlich, erhalte eine Kartenbelohnung mehr.
Erschöpft.


Die Jagd
Angriff

1


Angeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.


Meucheln
Angriff

0


Füge ALLEN Gegnern zweimal 4 Schaden zu.


Dolchregen
Angriff

1


Füge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Ziehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.


Dolchwurf
Angriff

1


Erhalte 10 Block.
Füge 10 Schaden zu.
Füge 10 Schaden zu.


Vorpreschen
Angriff

2