Slay the Spire 2 Key Art

슬레이 더 스파이어 2
가이드 & 위키

장르를 정의한 덱 빌딩 로그라이크의 후속작. 5명의 캐릭터, 최대 4인 온라인 협동, 수백 장의 새로운 카드, 대체 막, 그리고 모든 것을 바꿀 메카닉.

Data Version: v0.102.0 (2026-04-02)
2026년 3월 5일
지금 플레이 가능
캐릭터 5명
출시 시
최대 4인
온라인 협동
PC / Mac / Linux
Steam & Deck
Godot 엔진
처음부터 새로 제작

슬레이 더 스파이어 2란?

슬레이 더 스파이어 2는 1,000만 장 이상 판매되며 수많은 모방작을 탄생시킨 2019년 덱 빌딩 로그라이크의 후속작입니다. Mega Crit Games가 개발한 이 후속작은 Godot 엔진으로 처음부터 새로 제작되었습니다 — 스튜디오가 2023년 Unity에서 이전한 결과입니다.

원작의 사건으로부터 1,000년 후를 배경으로, 첨탑은 봉인되었습니다. 하지만 부활의 어머니 네오우가 탑을 다시 깨웠고, 새로운 도전자들이 올라가야 합니다. 네 명의 원래 슬레이어들은 첨탑 안에서 영원히 싸울 운명이라고 알려져 있지만 — 새로운 영웅들이 그들의 자리를 대신하기 위해 나타났습니다.

이 게임은 5명의 플레이어블 캐릭터 — 복귀 3명(아이언클래드, 사일런트, 디펙트)과 신규 2명(네크로바인더, 리전트) — 와 함께 2026년 3월 5일 Steam 앞서 해보기로 출시되었습니다. 새로운 온라인 협동 모드는 최대 4인 멀티플레이를 지원합니다. 소액결제는 없습니다. 추가 캐릭터와 콘텐츠 — 새로운 대체 막 포함 — 는 1~2년의 앞서 해보기 기간 동안 추가될 예정입니다.

게임플레이 트레일러

출시일 발표와 게임플레이 공개를 포함한 슬레이 더 스파이어 2 공식 트레일러를 확인하세요.

플레이어블 캐릭터

앞서 해보기 출시 시 5명의 슬레이어가 확정되었습니다 — 재설계된 키트를 가진 복귀 베테랑 3명(아이언클래드, 사일런트, 디펙트)과 고유한 메카닉을 가진 완전 신규 캐릭터 2명.

The Ironclad in battle

아이언클래드

복귀 캐릭터

아이언클래드가 업데이트된 파워, 재설계된 스킬, 새로운 공격 애니메이션과 함께 복귀합니다. 어둠의 세력과 계약을 맺어 인간성을 대가로 거대한 힘을 얻은 전투에 단련된 전사입니다.

일부 복귀 카드가 재작업되었습니다 — 예를 들어 슬레이 더 스파이어 2의 갈라치기(Cleave)는 도끼로 버섯을 반으로 자르는 모습을 보여주며, 모든 적을 타격하는 대신 단일 대상에게 막대한 피해를 주는 데 집중하는 것으로 보입니다. 다른 복귀 카드로는 유령 갑옷(Ghostly Armor)털어내기(Shrug It Off)가 있습니다. 시그니처인 힘 스케일링 게임플레이는 유지되지만, 새로운 도구와 시너지가 추가되었습니다.

The Silent in battle

사일런트

복귀 캐릭터

치명적인 사냥꾼이 독, 수리검, 카드 드로우 전문성을 유지한 채 복귀합니다 — 이제 강력한 새 키워드와 함께.

교활(Sly)은 사일런트의 고유 키워드입니다: 교활 키워드가 있는 카드를 버리면 해당 카드가 무료로 자동 발동됩니다. 이는 버리기 메카닉에 새로운 전략 층을 열어, 한때 비용이었던 것을 거대한 이점으로 바꿉니다. 기존의 독과 수리검 도구 세트와 결합하면, 교활 메카닉은 사일런트에게 게임 내 가장 정교한 콤보 잠재력을 부여합니다.

디펙트

복귀 캐릭터

지각을 가진 오토마톤이 슬레이 더 스파이어 2의 세 번째 복귀 캐릭터로 돌아옵니다. 디펙트는 상징적인 오브 기반 전투 시스템을 그대로 가져옵니다 — 번개, 서리, 암흑, 플라즈마 오브를 채널링하며, 후속작을 위해 카드 풀이 새롭게 재작업되었습니다.

구체적인 카드 세부 사항은 아직 공개 중이지만, 트레일러에서 디펙트 전용 유물이 발견되었으며 앞서 해보기 출시 시 플레이어블 슬레이어로 확정되었습니다. 기존의 오브 조작 전략과 함께 완전히 새로운 시너지와 카드를 기대하세요.

The Necrobinder character select screen

네크로바인더

신규 캐릭터

잊혀진 죽은 자를 속박하려는 떠돌이 리치. 네크로바인더는 35 HP라는 모든 캐릭터 중 가장 낮은 체력으로 시작하지만, 함께 싸우는 동료로 이를 보완합니다.

부활시킨 해골 손 동료 오스티(Osty)는 독립적으로 공격하고, 자체 HP를 가지며, 들어오는 피해를 흡수하고, 네크로바인더에게 영향을 미치는 디버프를 무시합니다. 소환(Summon) 키워드는 전투 중 오스티를 부활시키고 업그레이드합니다.

파멸(Doom)은 그녀의 고유 디버프 메카닉입니다 — 적의 HP 임계값에 도달하면 턴 종료 시 죽음을 선고하는 카운터입니다(묘비 아이콘으로 표시). 지연 실행형 독이라고 생각하면 됩니다.

또한 추가 카드 드로우를 위한 자원으로 영혼(Souls)을 생성하고, 턴 사이에 유지되는 지속 토큰인 유령(Ghosts)을 소환할 수 있습니다. 그녀의 카드 죽음의 무도(Danse Macabre)(2 에너지)는 보유한 유령 수만큼 모든 적에게 4 피해를 입혀, 파괴적인 전체 소탕을 가능하게 합니다.

The Regent character portrait

리전트

신규 캐릭터

별의 왕좌의 후계자 — 우주의 힘과 고생하는 하수인들을 이용하는 오만하고 위압적인 외계 존재. 그의 귀여운 하수인들은 전투 중 거대한 왕좌 위에 그를 태워 이동시키기까지 합니다.

별(Stars)은 에너지와 별개인 리전트의 보조 자원입니다. 에너지와 달리 별은 매 턴 초기화되지 않으며 축적 상한이 없습니다. 숨겨진 보물(Hidden Cache) 같은 카드가 별을 생성하고, 유성(Falling Stars)이 별을 소모합니다. 일부 카드는 별만으로 비용을 지불하여, 천문학적 콤보를 위해 자원을 비축하는 독특한 턴 뱅킹 플레이스타일을 가능하게 합니다.

단조(Forge) 키워드는 그의 시그니처 무기인 왕권의 검(Sovereign Blade)을 만듭니다 — 그 주위를 궤도하는 빛나는 검. 전투 중 첫 번째 단조는 카드를 생성하고, 이후 단조는 피해를 증가시킵니다. 기본적으로 유지(Retain) 속성을 가지므로, 정확한 순간에 치명타를 날리기 전까지 치명적인 수준으로 쌓아올릴 수 있습니다.

리전트는 카드를 충성스러운 하수인(Minions)으로 변환하여 대신 공격하고 방어하게 할 수 있으며, 무색 카드와 독특한 시너지를 가집니다 — 다른 캐릭터는 할 수 없는 방식으로 무색 카드를 생성하고 상호작용할 수 있습니다. 원래 워처 카드였던 낙서(Scrawl)는 이제 모든 클래스가 사용할 수 있는 무색 카드가 되었습니다.

워처는 앞서 해보기 기간 중 또는 이후에 플레이어블 캐릭터로 복귀할 것으로 예상됩니다. 디펙트가 출시 시 확정된 만큼, 워처는 아직 발표되지 않은 마지막 원작 슬레이어입니다.

새로운 카드 메카닉

슬레이 더 스파이어 2는 핵심 덱 빌딩 게임플레이 위에 전략의 층을 더하는 여러 새로운 시스템을 도입합니다.

Symbiote event with enchantment choices

인챈트

카드에 이제 런 전체에 걸쳐 지속되는 영구 수정자를 부여할 수 있습니다. 인챈트 효과는 카드에 보라색 텍스트로 표시됩니다. 사소한 스탯 증가부터 희귀 이벤트에서 얻는 런을 정의하는 파워업까지 다양합니다.

예시: 부패(Corrupted)는 공격이 50% 더 많은 피해를 주지만, 사용할 때마다 3 HP를 잃습니다. 트레이드오프가 의미 있습니다 — 인챈트는 빌드를 극대화할 수도, 부주의하면 망칠 수도 있습니다.

고통

적이 이제 카드에 직접 부정적 수정자를 부여할 수 있습니다. 고통이 걸린 카드는 사용할 때마다 페널티를 받습니다 — 예를 들어 사용할 때마다 에너지 1을 잃는 것입니다.

이것은 근본적으로 새로운 종류의 위협입니다. HP에 피해를 주는 것뿐만 아니라, 적이 이제 당신의 덱에 피해를 줄 수 있어 손상된 카드에 맞춰 전략을 수정하거나 정화할 방법을 찾아야 합니다.

퀘스트 카드

특정 목표를 달성할 때까지 덱을 막는 사용 불가 카드로 시작하는 새로운 카드 유형입니다 — 저주처럼. 퀘스트를 달성하면 강력한 보상을 받습니다.

예시: 버드니스 알(Byrdonis Egg)은 휴식처에서 부화하여, 남은 런 동안 함께 싸워주는 새 동료를 줍니다. 퀘스트 카드를 획득할지 말지의 위험-보상 계산은 매력적인 새로운 결정 층을 추가합니다.

대장간

리전트의 시그니처 시스템입니다. 전투에서 단조(Forge) 키워드가 있는 카드를 처음 사용하면, 왕권의 검(Sovereign Blade) 카드가 생성됩니다. 이후 단조를 할 때마다 검의 피해가 증가합니다.

왕권의 검은 유지(Retain) 속성이 있어 턴 사이에 손에 남습니다. 파괴적인 일격을 날릴 준비가 될 때까지 계속 단조하며 피해를 쌓을 수 있습니다. 무색 카드이므로 독특한 크로스 메카닉 시너지를 가능하게 합니다.

캐릭터별 고유 키워드

교활(Sly) (사일런트)

버려진 교활 카드는 무료로 자동 발동됩니다. 버리기 비용을 강력한 이점으로 전환합니다.

파멸(Doom) (네크로바인더)

적의 HP 임계값에 도달하면 죽음을 발동시키는 카운터. 지연 실행.

단조(Forge) (리전트)

왕권의 검을 생성하고 강화합니다. 전투 내내 스케일링되는 지속 무기.

대체 막

슬레이 더 스파이어 2의 가장 큰 추가 요소 중 하나입니다. 각 막에는 이제 완전히 다른 환경, 적, 이벤트, 보스를 가진 두 가지 대체 버전이 있습니다. 새로운 막에 진입하면 두 변형 중 하나가 랜덤으로 배정되어, 콘텐츠와 반복 플레이 가치가 두 배가 됩니다.

Exploration event with merchant

1막a: 무성한 숲(Overgrowth)

초목으로 뒤덮인 울창하고 얽힌 폐허. 신비로운 숲속 생물과 지각 있는 식물로 구성된 동물상. 덩굴에 감긴 괴물, 살아있는 버섯, 첨탑의 영향으로 타락한 자연의 정령을 기대하세요.

1막b: 언더독스(Underdocks)

첨탑의 하수도 시스템에 연결된 질퍽한 수로. 돌연변이 해양 생물, 방랑자, 공포 장어가 탁한 심연에 도사리고 있습니다. 씨 펑크와 촘퍼를 포함한 완전히 다른 적 목록을 가진 더 어둡고 지저분한 대안입니다.

2막b와 3막b는 앞서 해보기 기간 중 출시 후 추가될 예정입니다. 이는 첫 번째 막만으로도 원작 대비 두 배의 규모로 확장되었다는 것을 의미합니다.

에이션트

에이션트는 각 막의 입구에서 만나는 신비로운 존재입니다. 전통적인 보스 유물 보상을 자신만의 독점적이고 강력한 축복으로 대체합니다 — 각각 고유한 성격을 반영하며 위험한 트레이드오프를 동반합니다.

Neow

부활의 어머니

원작의 익숙한 얼굴이 1막 에이션트로 복귀합니다. 네오우는 부활을 담당하며 플레이어를 여정으로 보냅니다. 그녀의 축복은 초반 런을 형성하는 시작 부스트를 제공합니다.

Tezcatara

"불을 먹이는 자"

축복이 "밝게 타오르지만 빠르게 꺼지는" 2막 에이션트. 제물로는 막의 맵을 하나의 황금 경로로 변환하거나, 3번의 전투마다 녹아내리는 4개의 밀랍 유물을 부여하거나, 모든 스트라이크에 테즈카타라의 잔불을 인챈트하여 비용을 줄이되 영구적으로 제거 불가능하게 만드는 것이 포함됩니다.

2막과 3막은 각각 랜덤으로 등장하는 별도의 에이션트 풀을 가지고 있습니다. 에이션트 조우는 보스 노드처럼 맵에 표시되며, 각 에이션트는 의미 있는 트레이드오프를 가진 독특한 축복을 제공합니다.

비주얼 & 편의성 개선

Mega Crit는 후속작을 위해 전임 아트 디렉터와 애니메이터를 고용했습니다. 그 결과 원작의 정체성을 유지하면서도 "더 유쾌하고, 선명하고, 생동감 있고, 시네마틱하고, 다채로운" 게임이 탄생했습니다.

Character art comparison showing visual quality

재설계된 메인 메뉴

첨탑 자체를 특징으로 하는 완전히 새로운 메인 메뉴로, 게임을 시작하는 순간부터 분위기를 설정합니다.

향상된 맵 가독성

맵 아이콘이 확대되고 색상으로 구분되어 접근성이 향상되었습니다. 새로운 방 표시기가 현재 위치를 보여줍니다.

향상된 UI

유물과 포션을 위한 상단 바가 더 쉬운 타겟팅을 위해 확장되었습니다. 카드 선택의 시각적 피드백이 개선되었습니다.

애니메이션 이벤트

이벤트 방에 파티클 효과가 적용된 시네마틱 애니메이션이 추가되었습니다. 보물 방과 이벤트가 더 생동감 있고 몰입감 있게 느껴집니다.

카드 시각효과

레어 카드를 뽑을 때 향상된 반짝임 효과. 보라색 텍스트가 인챈트된 카드 효과를 빠르게 식별할 수 있게 해줍니다.

50개 이상의 이벤트

결과 없는 탈출 옵션이 제거되었습니다. 이벤트는 이제 실질적인 트레이드오프가 있는 의미 있는 결정을 강제합니다.

새로운 적 & 콘텐츠

후속작은 복귀하는 위협과 함께 완전히 새로운 적 목록을 제공합니다. 트레일러와 뉴스레터에서 지금까지 20개 이상의 새로운 적이 확인되었으며, 출시 시 더 많이 등장할 것으로 예상됩니다.

Boss enemy encounter in a cave
Vine Shambler
Terror Eel
Sea Punk
Punch Construct
Obscura
Nibbit
Flail Knight
Chomper
Frog Monster
Hay Creature
Spectral Knight
Worm Boss
Two-Tailed Rat
Living Mushroom
Nature Spirit

유물 & 포션

새로운 유물로는 웡고의 할인 티켓(Wongo's Bargain Ticket), 돌 가습기(Stone Humidifier), 지전(Joss Paper), 병 속의 배(Ship in a Bottle)가 있습니다. 강철의 심장(Heart of Iron) 같은 클래식 유물이 새로운 아트워크와 함께 복귀합니다.

새로운 포션으로는 강철의 심장(Heart of Iron)역겨운 포션(Foul Potion)이 있으며, 더 많은 것이 공개될 예정입니다. 무색 카드가 확장되었습니다 — 원래 워처 전용이었던 낙서(Scrawl)가 이제 모든 캐릭터가 사용할 수 있습니다.

공개된 카드

Mega Crit는 월간 Neowsletter를 통해 카드를 공개해왔습니다. 각 캐릭터별 확인된 카드 일부를 소개합니다.

아이언클래드 카드

CleaveGhostly ArmorShrug It OffGold AxeRolling Boulder

사일런트 카드

Blade DanceScrawl

네크로바인더 카드

UnleashBone ShardsBlight StrikeNeurosurgeSoulGrave WardenSculpting StrikeTransfigureDanse Macabre

리전트 카드

Hidden CacheFalling StarGUARDS!!!Sovereign BladeSpectrum ShiftSupermassive

출시 & 개발

개발사Mega Crit Games
엔진Godot (2023년 Unity에서 이전)
앞서 해보기2026년 3월 5일
정식 출시2027년 (1~2년 앞서 해보기 기간 기준 예상)
플랫폼 (출시 시)PC, macOS, Linux / Steam Deck
플랫폼 (예상)Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, iOS, Android (STS1 지원 기반)
소액결제없음 확인 — 완성된 제품 방식
가격아직 발표되지 않음
업데이트Mega Crit의 월간 "Neowsletter"로 새로운 정보 공개

슬레이 더 스파이어 1 대비 변경 사항

STS2 신규 요소

  • + 완전 신규 캐릭터 2명 (네크로바인더, 리전트)
  • + 인챈트 시스템 (영구 카드 수정자)
  • + 고통 시스템 (적이 덱에 피해를 줌)
  • + 퀘스트 카드 (위험/보상 사용 불가 카드)
  • + 대체 막 (막당 2개 버전)
  • + 에이션트 시스템 (막 시작 축복)
  • + 캐릭터별 고유 키워드 (교활, 파멸, 단조)
  • + 동료/하수인 메카닉
  • + 별 자원 시스템 (리전트)
  • + 파티클 효과가 적용된 애니메이션 이벤트
  • + 확장된 무색 카드 풀
  • + 온라인 협동 (최대 4인)

STS1에서 복귀

  • 아이언클래드 (재설계)
  • 사일런트 (재설계)
  • 디펙트 (재설계)
  • 시작 에이션트로서의 네오우
  • 핵심 덱 빌딩 로그라이크 루프
  • 유물 및 포션 시스템
  • 클래식 카드 (일부 재작업)
  • 맵 노드 선택
  • 휴식처
  • 워처 (이후 추가 예상)

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