v0.106.1 — Reequilibrio de la Torre
Un reajuste de equilibrio en toda la torre. Susto, una nueva habilidad de la Silent de 0 de energía, se incorpora, mientras una vieja carta de ataque se retira. Prisma infestado recibe un fuerte nerf, Marchitamiento se rediseña como una carta de estado que no se puede jugar, y más de una docena de cartas reciben rediseños, mejoras y nerfs.
Cambios clave de esta actualización
Nueva carta de la Silent: Susto
Una Habilidad de 0 de energía que aplica 1 de Debilitamiento a TODOS los enemigos y luego se Agotamiento — un inicio de penalización barato y de un solo uso para la Silent.
Prisma infestado muy debilitado
PV 200 → 161, y todos los ataques reducidos: Golpe recto 22→15, Radiación 16→11, Vórtice 9→5 por golpe. Pulso ahora también inflige 8 de daño.
Marchitamiento rediseñada
Ahora es una carta de Estado que no se puede jugar y se queda en tu mano. Coste 1 → -1, autodaño 2 → 3, y ya no tiene Agotamiento ni Retención.
Reajuste de cartas
Pulso astral ahora golpea dos veces, Fusión cuesta 1 pero se Agotamiento, Trono sellado pierde «Innata» y Depredador baja a Común — entre más de una docena de ajustes.
Cambios de cartas
Nuevas cartas, rediseños y ajustes de equilibrio.
Añadido
(1)
Susto
NuevoHabilidadAgotamientoEliminado
(1)
Follow Through
EliminadoRediseñado
(5)
Pulso astral
RediseñoDebilitación
Fusión
RediseñoCoste cambiado
Trono sellado
Rediseño
Marchitamiento
RediseñoCoste cambiado
Depredador
CambiadoMejoras
(5)
Marcha fúnebre
Mejora
Fragua
Mejora
Abalanzarse
Mejora
Síntesis
Mejora
Implacable
MejoraDebilitaciones
(4)
Destrucción
Debilitación
Sacrificio de esbirros
Debilitación
Depauperar
Debilitación
Ajustar
DebilitaciónCambios de texto
(2)
Exterminio
Texto actualizado
Aullido del más allá
Texto actualizadoCambios de monstruos
Nuevos monstruos, PS y ajustes de movimientos.
Rediseñado
(2)
Prisma infestado
DebilitaciónMovimientos cambiados
Colonia furtiva
MejoraMovimientos cambiadosAjustes de movimientos
(2)
Barco embrujado
Movimientos cambiadosClepsidreón
MejoraCambios de encuentros
Encuentros nuevos y modificados.
Siembraterror ahora aparece junto a La Oscura en este combate del Acto 2.
Siembraterror ya no es invocado por Escaramín en el Acto 1; se trasladó al Acto 2.
Datos extraídos directamente de los archivos oficiales del juego. · Versión del juego publicada el 2026-05-22