全部怪物
撞击攻击
撕扯攻击 · 增益
晕眩眩晕
恐吓减益

骇鳗
精英140 HP(进阶8+:150 HP)
第一章 - 水底码头
招式
16 伤害(进阶9+:18)
3×3(进阶9+:4×3)活力 +6
活力 — 你的下一张攻击牌伤害增加。
易伤 +99
易伤 — 易伤的生物从攻击中受到的伤害增加50%。
出招顺序
下方每个区块是一组独立的出招循环。怪物按顺序执行其中一组(每回合一招),当满足某区块的条件时会切换到该区块。
起手
战斗开始时使用这组循环。
- 1
撞击16 伤害(进阶9+:18) - 2

撕扯3×3(进阶9+:4×3)活力 +6 - 之后回到「撞击」,重复这个循环
战斗中触发
战斗中被触发时切换到这组循环(例如特殊能力被打破、或死亡后复活)。
- 1
晕眩 - 2
恐吓易伤 +99 - 3
撞击16 伤害(进阶9+:18) - 4

撕扯3×3(进阶9+:4×3)活力 +6 - 之后回到「撞击」,重复这个循环