更新日誌
最新更新2026-07-31上版本 v0.109.1

v0.110.1 — 中毒流重製

以平衡調整為主的版本。沉默者的中毒套路圍繞 毒疫爆發 重製——它改為 3 費稀有牌,對所有敵人施加 9 層中毒並立即觸發。全新的 0 費 側步 加入卡池,另有 23 張卡牌與 13 件遺物重新調整數值。

595 23 項調整
卡牌
298 13 項調整
遺物
112 ±0
怪物

本次更新重點

重做

中毒套路重製

毒疫爆發 改為 3 費稀有牌,對所有敵人施加 9 層中毒並立即觸發。海市蜃樓 重新變回將敵人中毒轉換成格擋的卡,迷霧 費用降低 1 點且額外施加虛弱。

新卡牌移除

新卡:側步

嚇唬 自遊戲中移除,沉默者改為獲得 側步——0 費技能牌,下回合獲得 1 點能量,正是 海市蜃樓 上個版本短暫擁有的效果。廉價的群體虛弱改由 迷霧 提供。

重做

「創造卡片」的收益轉移到遺物

創造之柱 與 皇室礦 對調了觸發條件:卡片改回每次創造卡片都觸發,但只給 2 點格擋;遺物則接手「每回合第一次」的觸發,給予 6 點格擋。

強化弱化

全角色數值調整

十張卡牌獲得純數值強化——以 重創 的 15 → 20 傷害幅度最大——同時收益最高的幾件遺物遭到削弱。

卡牌變更

新增卡牌、機制重做、數值調整。

新增

(1)
側步
下回合,獲得 energy
側步
技能
0

側步

新卡牌
說明全新 0 費技能牌:下回合獲得 1 點能量(升級:+1 點能量)。這正是 海市蜃樓 在 v0.109.0 所擁有的效果,現在獨立成一張卡。

移除

(1)

嚇唬

移除
嚇唬
對所有敵人施加 1 層虛弱
消耗
嚇唬
技能
0
說明自遊戲中移除。其 0 費群體虛弱的定位改由 迷霧 承接。

機制重做

(6)

毒疫爆發

重做類型變更費用變更
毒疫爆發
每當你施加中毒時,對所有敵人造成 4 點傷害。
毒疫爆發
能力
1
毒疫爆發
對所有敵人施加 9 層中毒
中毒會被立即觸發。
毒疫爆發
技能
3
說明舊:1 費罕見能力牌——每當你施加中毒時,對所有敵人造成 4 點傷害。新:3 費稀有技能牌——對所有敵人施加 9 層中毒,且中毒立即觸發。升級後 +3 層中毒。

海市蜃樓

重做費用變更
海市蜃樓
下回合,獲得 energy
海市蜃樓
技能
0
海市蜃樓
獲得與所有敵人中毒層數等量的格擋
海市蜃樓
技能
1
說明變回中毒收益牌:獲得等同所有敵人中毒層數的格擋。費用提高為 1,升級後降回 0。原本「下回合獲得能量」的效果移至 側步。

迷霧

重做費用變更強化
迷霧
奇巧
對所有敵人施加 4 層中毒
迷霧
技能
3
迷霧
對所有敵人施加 4 層中毒和 1 層虛弱
迷霧
技能
2
說明費用 3 → 2,並在 4 層中毒之外額外施加 1 層虛弱(升級:+2 層中毒、+1 層虛弱)。奇巧關鍵字移除。

創造之柱

重做弱化
創造之柱
你每回合第一次創造一張牌時,獲得 5 點格擋
創造之柱
能力
1
創造之柱
你每次創造一張牌時,獲得 2 點格擋
創造之柱
能力
1
說明改回每次創造卡片都觸發(原為每回合第一次),但每次觸發的格擋由 5 降為 2,升級加成也由 +2 降為 +1。每回合觸發一次的版本現在由 皇室礦 承接。

同步

重做強化
同步
在本回合你每擁有一種不同的充能球,就獲得 2 層集中
消耗
同步
技能
1
同步
在本回合你每擁有一種不同的充能球,就獲得 2 層集中
同步
技能
1
說明不再消耗。升級效果由「移除消耗」改為每種不同的充能球額外 +1 點集中。

富足

重做強化
富足
從 3 張能力牌中選擇 1 張加入你的手牌。本回合可免費打出。
消耗
富足
技能
1
富足
從 3 張已升級能力牌中選擇 1 張加入你的手牌。本回合可免費打出。
消耗
富足
技能
1
說明三張能力牌的選項現在一律為已升級版本,不再只有卡片本身升級時才是。升級改為讓費用減少 1 點。

強化

(10)

重創

強化
重創
造成 15 點傷害。
敵人本回合失去 10 層力量
重創
攻擊
3
重創
造成 20 點傷害。
敵人本回合失去 10 層力量
重創
攻擊
3
傷害 15·升級 +5
傷害 20·升級 +6

偏差認知

強化
偏差認知
獲得 4 層集中
在你的回合開始時,失去 1 層集中
偏差認知
能力
1
偏差認知
獲得 5 層集中
在你的回合開始時,失去 1 層集中
偏差認知
能力
1
集中 4
集中 5

巨鐮

強化
巨鐮
造成 ? 點傷害。
使此牌的傷害永久提高 4 點。
消耗
巨鐮
攻擊
2
巨鐮
造成 ? 點傷害。
使此牌的傷害永久提高 5 點。
消耗
巨鐮
攻擊
2
傷害提升 4·升級 +1
傷害提升 5·升級 +2

地貌改造

強化
地貌改造
獲得 6 層活力
地貌改造
技能
1
地貌改造
獲得 7 層活力
地貌改造
技能
1
活力 6·升級 +2
活力 7·升級 +3

猛襲

強化
猛襲
造成 2 次 5 點傷害。
本場戰鬥中,所有猛襲牌的傷害提高 1 點。
猛襲
攻擊
1
猛襲
造成 2 次 5 點傷害。
本場戰鬥中,所有猛襲牌的傷害提高 2 點。
猛襲
攻擊
1
傷害提升 1
傷害提升 2

下砸

強化
下砸
對所有敵人造成 7 點傷害。所有敵人本回合失去 1 層力量
下砸
攻擊
1
下砸
對所有敵人造成 8 點傷害。所有敵人本回合失去 1 層力量
下砸
攻擊
1
傷害 7
傷害 8

契約終結

強化
契約終結
若你的消耗堆中有不少於 3 張牌,
對所有敵人造成 17 點傷害。
契約終結
攻擊
0
契約終結
若你的消耗堆中有不少於 3 張牌,
對所有敵人造成 18 點傷害。
契約終結
攻擊
0
傷害 17
傷害 18

折射

強化
折射
造成 2 次 9 點傷害。
凝聚 2 個玻璃
折射
攻擊
3
折射
造成 2 次 10 點傷害。
凝聚 2 個玻璃
折射
攻擊
3
傷害 9
傷害 10

放鬆

強化
放鬆
獲得 15 點格擋
下回合,抽 2 張牌並獲得 energyenergy
消耗
放鬆
技能
3
放鬆
獲得 16 點格擋
下回合,抽 2 張牌並獲得 energyenergy
消耗
放鬆
技能
3
格擋 15
格擋 16

犧牲

強化
犧牲
保留
奧斯提存活,他會死亡,且你獲得等同於其最大生命的 2 倍格擋
犧牲
技能
1
犧牲
保留
奧斯提存活,他會死亡,且你獲得與其最大生命的 3 倍等量的格擋
犧牲
技能
1
獲得等同奧斯提最大生命值 兩倍 的格擋。
獲得等同奧斯提最大生命值 三倍 的格擋。

弱化

(1)

火箭飛拳

弱化
火箭飛拳
造成 13 點傷害。
抽 1 張牌。
每當你創造一張狀態牌時,就使此牌耗能降為 0 energy,直到打出為止。
火箭飛拳
攻擊
2
火箭飛拳
造成 13 點傷害。
抽 1 張牌。
每當你創造一張狀態牌時,使此牌耗能降為 1 energy,直到打出為止。
火箭飛拳
攻擊
2
每當你創造一張狀態牌,將此牌的費用降為 0 直到打出。
每當你創造一張狀態牌,將此牌的費用減少 1 點直到打出。
現在需要創造兩張狀態牌才能讓它變成 0 費。

費用調整

(2)

吹哨

費用變更強化
吹哨
造成 33 點傷害。
擊暈敵人。
消耗
吹哨
攻擊
3
吹哨
造成 33 點傷害。
擊暈敵人。
消耗
吹哨
攻擊
2
費用 3
費用 2

計畫妥當

費用變更弱化
計畫妥當
在你的回合結束時,你不再丟棄手牌
計畫妥當
能力
1
計畫妥當
在你的回合結束時,你不再丟棄手牌
計畫妥當
能力
2
費用 1
費用 2

稀有度調整

(1)

迴響斬擊

稀有度
迴響斬擊
對所有敵人造成 10 點傷害。
每殺死一名敵人,就重複此效果一次。
迴響斬擊
攻擊
1
迴響斬擊
對所有敵人造成 10 點傷害。
每殺死一名敵人,就重複此效果一次。
迴響斬擊
攻擊
1
稀有度 稀有
稀有度 罕見

描述 / 文字調整

(1)

刀刃交響曲

文字更新
刀刃交響曲
將 2 張小刀加入所有玩家的手牌
刀刃交響曲
技能
2
刀刃交響曲
將 2 張小刀加入所有玩家的手牌
刀刃交響曲
技能
2
說明僅英文措辭修正(ALL player's Hands → ALL players' Hands),機制沒有變動。

遺物調整

遺物重製與數值調整。

機制重做

(3)
皇室礦

皇室礦

重做強化
每當你創造一張卡片,獲得 2 點格擋。
每回合第一次創造卡片時,獲得 6 點格擋。
與 創造之柱 對調了觸發條件。
暖烘烘手套

暖烘烘手套

重做
回合開始時,消耗抽牌堆頂端的 1 張卡並獲得 1 點力量。
回合開始時,消耗手牌中的 1 張卡並獲得 1 點力量。
精美手環

精美手環

重做
卡牌數 3·迅捷 3
卡牌數 4·迅捷 2
多附魔 1 張卡,但每張獲得的迅捷層數變少。

強化

(2)
毛皮大衣

毛皮大衣

強化
標記戰鬥 7
標記戰鬥 8
黃金印記

黃金印記

強化
金幣 5
金幣 3
每回合開始時為了獲得 1 點能量所支付的金幣。

弱化

(2)
小提琴

小提琴

弱化
卡牌數 3
卡牌數 2
你的回合中仍然不能抽牌。
印戒

印戒

弱化
金幣 999
金幣 888

描述 / 文字調整

(2)
鑽石冠冕

鑽石冠冕

文字更新
你的格擋在下回合開始時不會被移除。
你的格擋在第 2 回合開始時不會被移除。

藥水措辭調整

文字更新
說明鍊金寶匣、腰帶扣、纖細葉片、添水和迷你郵箱 的描述改以高亮的遊戲術語標示「藥水」,機制沒有變動。

資料直接從遊戲檔案中提取。 · 遊戲版本發布於 2026-07-31

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