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最新更新2026-07-17上版本 v0.108.0
v0.109.0 — 任務卡登場
全新的「任務—轉化」機制登場:探尋 在探索五間 ? 房間後會轉化為強力的 富足 能力牌。沉默者迎來一波重製,六張卡片稀有度調整。
590 +2
卡牌
112 ±0
怪物
81 ±0
戰鬥遭遇
本次更新重點
新卡牌
全新任務卡:探尋
探尋 是無法打出的任務卡,當你再進入五間 ? 房間後,會轉化成 富足 能力牌——全新的任務轉化循環。
重做
沉默者重製
海市蜃樓 變成 0 費能量牌、專業知識 固定抽 2 張並賦予保留、計畫妥當 則讓你回合結束時完全不再棄手牌。
重做
靈影 重製
靈影 不再消耗手牌換取無形,改為打出消耗牌堆中所有虛無牌——且自身也變為虛無且無法打出。
稀有度
稀有度重新平衡
六張卡片的稀有度階級調整,重新調校它們在獎勵與商店中出現的頻率。
卡牌變更
新增卡牌、機制重做、數值調整。
新增
(2)

從3張能力牌中選擇1張加入你的手牌。這張牌在本回合可以免費打出。


富足
技能

1


在進入5個?房間後,這張牌變化爲富足。


探尋
任務

X
機制重做
(5)靈影
重做舊






消耗所有手牌。
如果有9張牌被消耗,則獲得1層無實體。
如果有9張牌被消耗,則獲得1層無實體。


幻景
技能

2
新






打出你消耗牌堆中的所有虛無牌。


幻景
技能

2
說明舊:消耗你的手牌;若以此方式消耗 9 張卡,獲得 1 層無形。新:打出消耗牌堆中所有虛無牌。此牌現在為虛無且無法打出。
專業知識
重做舊






抽牌直至你的手牌有6張牌。


獨門技術
技能

1
新






抽2張牌。
這些牌在本回合獲得保留。
這些牌在本回合獲得保留。


獨門技術
技能

1
說明舊:抽牌直到手牌有 6 張。新:抽 2 張牌,這些牌本回合獲得保留。
海市蜃樓
重做費用變更舊






獲得等同於所有敵人中毒層數的格擋。


蜃景
技能

1
新






下回合,獲得
。
。

蜃景
技能

0
說明舊:1 費,獲得等同所有敵人中毒量的格擋,然後消耗。新:0 費——下回合獲得 1 點能量。升級後改為 +1 點能量。
計畫妥當
重做稀有度舊






在你的回合結束時,保留最多1張牌。


計劃妥當
能力

1
新






在你的回合結束時,你不再丟棄你的手牌。


計劃妥當
能力

1
說明舊:回合結束時,保留至多 1 張卡。新:回合結束時,你不再棄掉手牌。稀有度提升為稀有。
創造之柱
重做強化舊






每當你生成一張卡牌, 就獲得3點格擋。


創世之柱
能力

1
新






你每回合第一次生成一張卡牌時,獲得5點格擋。


創世之柱
能力

1
說明現在每回合只在你第一次創造卡片時觸發(原為每次創造),但每次觸發的格擋由 3 提升至 5(升級 +1 → +2)。
強化
(5)惡魔形態
強化舊






在你的回合開始時,獲得2點力量。


惡魔形態
能力

3
新






在你的回合開始時,獲得3點力量。


惡魔形態
能力

3
舊力量 2
新力量 3
裂解
強化舊






造成24點傷害。
如果這張牌擊殺了敵人,則獲得

。
如果這張牌擊殺了敵人,則獲得


。

分離
攻擊

3
新






造成26點傷害。
如果這張牌擊殺了敵人,則獲得

。
如果這張牌擊殺了敵人,則獲得


。

分離
攻擊

3
舊傷害 24
新傷害 26
超能光束
強化舊






對所有敵人造成28點傷害。
失去3點集中。
失去3點集中。


超能光束
攻擊

2
新






對所有敵人造成30點傷害。
失去3點集中。
失去3點集中。


超能光束
攻擊

2
舊傷害 28
新傷害 30
巨石
強化舊






造成16點傷害。


巨石
攻擊

1
新






造成20點傷害。


巨石
攻擊

1
舊傷害 16
新傷害 20
毒疫爆發
強化舊






每當你給予中毒時,對所有敵人造成3點傷害。


毒性爆發
能力

1
新






每當你給予中毒時,對所有敵人造成4點傷害。


毒性爆發
能力

1
舊毒疫爆發 3
新毒疫爆發 4
弱化
(3)嘲諷
弱化稀有度舊






獲得7點格擋。
給予1層易傷。
給予1層易傷。


挑釁
技能

1
新






獲得6點格擋。
給予1層易傷。
給予1層易傷。


挑釁
技能

1
舊格擋 7
新格擋 6
稀有度 罕見 → 普通。
碰撞軌跡
弱化舊






造成11點傷害。
將一張碎屑添加至你的手牌。
將一張碎屑添加至你的手牌。


碰撞軌跡
攻擊

0
新






造成10點傷害。
將一張碎屑添加至你的手牌。
將一張碎屑添加至你的手牌。


碰撞軌跡
攻擊

0
舊傷害 11
新傷害 10
魔球
弱化舊






造成10點傷害。
將這張牌在本場戰鬥中的傷害增加15,然後將其交給一名隨機盟友。
將這張牌在本場戰鬥中的傷害增加15,然後將其交給一名隨機盟友。


魔球
攻擊

1
新






造成10點傷害。
將這張牌在本場戰鬥中的傷害增加10,然後將其交給一名隨機盟友。
將這張牌在本場戰鬥中的傷害增加10,然後將其交給一名隨機盟友。


魔球
攻擊

1
舊額外傷害 15
新額外傷害 10
費用調整
(1)刀刃交響曲
費用變更弱化舊






將2張小刀加入所有玩家的手牌。


刀刃交響曲
技能

1
新






將2張小刀加入所有玩家的手牌。


刀刃交響曲
技能

2
舊費用 1
新費用 2
升級不再額外添加一把小刀。
稀有度調整
(4)主宰
稀有度舊






給予1層易傷。
敵人身上每有一層易傷,就獲得1點力量。
敵人身上每有一層易傷,就獲得1點力量。


主宰
技能

1
新






給予1層易傷。
敵人身上每有一層易傷,就獲得1點力量。
敵人身上每有一層易傷,就獲得1點力量。


主宰
技能

1
舊稀有度 罕見
新稀有度 稀有
催化劑
稀有度舊






中毒會額外觸發1次。


觸媒
能力

1
新






中毒會額外觸發1次。


觸媒
能力

1
舊稀有度 稀有
新稀有度 罕見
殘酷
稀有度舊






有易傷狀態的敵人額外受到25%的傷害。


殘酷
能力

1
新






有易傷狀態的敵人額外受到25%的傷害。


殘酷
能力

1
舊稀有度 稀有
新稀有度 罕見
放血
稀有度舊






失去3點生命。
獲得
。
獲得

。

放血
技能

0
新






失去3點生命。
獲得
。
獲得

。

放血
技能

0
舊稀有度 普通
新稀有度 罕見
描述 / 文字調整
(1)化腐朽為神奇
強化文字更新舊






每當你生成狀態牌的時候,隨機生成一個充能球。


化廢爲寶
能力

1
新






每當你生成狀態牌的時候,隨機生成一個充能球。


化廢爲寶
能力

1
說明不再具有固有——現在以一般方式抽到,而非置於起始手牌。
怪物變更
新增怪物、HP 與招式調整。
招式調整
(2)
火炬頭融合體
強化招式重做說明開場的Tackle(18 傷害)換成更強的強力撞擊(26 傷害;進階 9:32)。後續的衝撞維持不變。

永世沙漏
弱化舊退潮 造成 26 點傷害(進階 9:32)。
新退潮 造成 22 點傷害(進階 9:26)。
第三章頭目的開場攻擊威力下調。
資料直接從遊戲檔案中提取。 · 遊戲版本發布於 2026-07-17