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最新更新2026-07-17上版本 v0.108.0

v0.109.0 — 任務卡登場

全新的「任務—轉化」機制登場:探尋 在探索五間 ? 房間後會轉化為強力的 富足 能力牌。沉默者迎來一波重製,六張卡片稀有度調整。

590 +2
卡牌
112 ±0
怪物
81 ±0
戰鬥遭遇

本次更新重點

新卡牌

全新任務卡:探尋

探尋 是無法打出的任務卡,當你再進入五間 ? 房間後,會轉化成 富足 能力牌——全新的任務轉化循環。

重做

沉默者重製

海市蜃樓 變成 0 費能量牌、專業知識 固定抽 2 張並賦予保留、計畫妥當 則讓你回合結束時完全不再棄手牌。

重做

靈影 重製

靈影 不再消耗手牌換取無形,改為打出消耗牌堆中所有虛無牌——且自身也變為虛無且無法打出。

稀有度

稀有度重新平衡

六張卡片的稀有度階級調整,重新調校它們在獎勵與商店中出現的頻率。

卡牌變更

新增卡牌、機制重做、數值調整。

新增

(2)
富足
從3張能力牌中選擇1張加入你的手牌。這張牌在本回合可以免費打出。
富足
技能
1
探尋
在進入5個?房間後,這張牌變化爲富足
探尋
任務
X

機制重做

(5)

靈影

重做
幻景
消耗所有手牌
如果有9張牌被消耗,則獲得1層無實體
幻景
技能
2
幻景
打出你消耗牌堆中的所有虛無牌。
幻景
技能
2
說明舊:消耗你的手牌;若以此方式消耗 9 張卡,獲得 1 層無形。新:打出消耗牌堆中所有虛無牌。此牌現在為虛無且無法打出。

專業知識

重做
獨門技術
抽牌直至你的手牌有6張牌。
獨門技術
技能
1
獨門技術
抽2張牌。
這些牌在本回合獲得保留
獨門技術
技能
1
說明舊:抽牌直到手牌有 6 張。新:抽 2 張牌,這些牌本回合獲得保留。

海市蜃樓

重做費用變更
蜃景
獲得等同於所有敵人中毒層數的格擋
蜃景
技能
1
蜃景
下回合,獲得energy
蜃景
技能
0
說明舊:1 費,獲得等同所有敵人中毒量的格擋,然後消耗。新:0 費——下回合獲得 1 點能量。升級後改為 +1 點能量。

計畫妥當

重做稀有度
計劃妥當
在你的回合結束時,保留最多1張牌。
計劃妥當
能力
1
計劃妥當
在你的回合結束時,你不再丟棄你的手牌
計劃妥當
能力
1
說明舊:回合結束時,保留至多 1 張卡。新:回合結束時,你不再棄掉手牌。稀有度提升為稀有。

創造之柱

重做強化
創世之柱
每當你生成一張卡牌, 就獲得3點格擋
創世之柱
能力
1
創世之柱
你每回合第一次生成一張卡牌時,獲得5點格擋
創世之柱
能力
1
說明現在每回合只在你第一次創造卡片時觸發(原為每次創造),但每次觸發的格擋由 3 提升至 5(升級 +1 → +2)。

強化

(5)

惡魔形態

強化
惡魔形態
在你的回合開始時,獲得2點力量
惡魔形態
能力
3
惡魔形態
在你的回合開始時,獲得3點力量
惡魔形態
能力
3
力量 2
力量 3

裂解

強化
分離
造成24點傷害。
如果這張牌擊殺了敵人,則獲得energyenergyenergy
分離
攻擊
3
分離
造成26點傷害。
如果這張牌擊殺了敵人,則獲得energyenergyenergy
分離
攻擊
3
傷害 24
傷害 26

超能光束

強化
超能光束
對所有敵人造成28點傷害。
失去3點集中
超能光束
攻擊
2
超能光束
對所有敵人造成30點傷害。
失去3點集中
超能光束
攻擊
2
傷害 28
傷害 30

巨石

強化
巨石
造成16點傷害。
巨石
攻擊
1
巨石
造成20點傷害。
巨石
攻擊
1
傷害 16
傷害 20

毒疫爆發

強化
毒性爆發
每當你給予中毒時,對所有敵人造成3點傷害。
毒性爆發
能力
1
毒性爆發
每當你給予中毒時,對所有敵人造成4點傷害。
毒性爆發
能力
1
毒疫爆發 3
毒疫爆發 4

弱化

(3)

嘲諷

弱化稀有度
挑釁
獲得7點格擋
給予1層易傷
挑釁
技能
1
挑釁
獲得6點格擋
給予1層易傷
挑釁
技能
1
格擋 7
格擋 6
稀有度 罕見 → 普通。

碰撞軌跡

弱化
碰撞軌跡
造成11點傷害。
將一張碎屑添加至你的手牌
碰撞軌跡
攻擊
0
碰撞軌跡
造成10點傷害。
將一張碎屑添加至你的手牌
碰撞軌跡
攻擊
0
傷害 11
傷害 10

魔球

弱化
魔球
造成10點傷害。
將這張牌在本場戰鬥中的傷害增加15,然後將其交給一名隨機盟友。
魔球
攻擊
1
魔球
造成10點傷害。
將這張牌在本場戰鬥中的傷害增加10,然後將其交給一名隨機盟友。
魔球
攻擊
1
額外傷害 15
額外傷害 10

費用調整

(1)

刀刃交響曲

費用變更弱化
刀刃交響曲
將2張小刀加入所有玩家的手牌
刀刃交響曲
技能
1
刀刃交響曲
將2張小刀加入所有玩家的手牌
刀刃交響曲
技能
2
費用 1
費用 2
升級不再額外添加一把小刀。

稀有度調整

(4)

主宰

稀有度
主宰
給予1層易傷
敵人身上每有一層易傷,就獲得1點力量
主宰
技能
1
主宰
給予1層易傷
敵人身上每有一層易傷,就獲得1點力量
主宰
技能
1
稀有度 罕見
稀有度 稀有

催化劑

稀有度
觸媒
中毒會額外觸發1次。
觸媒
能力
1
觸媒
中毒會額外觸發1次。
觸媒
能力
1
稀有度 稀有
稀有度 罕見

殘酷

稀有度
殘酷
易傷狀態的敵人額外受到25%的傷害。
殘酷
能力
1
殘酷
易傷狀態的敵人額外受到25%的傷害。
殘酷
能力
1
稀有度 稀有
稀有度 罕見

放血

稀有度
放血
失去3點生命。
獲得energyenergy
放血
技能
0
放血
失去3點生命。
獲得energyenergy
放血
技能
0
稀有度 普通
稀有度 罕見

描述 / 文字調整

(1)

化腐朽為神奇

強化文字更新
化廢爲寶
每當你生成狀態牌的時候,隨機生成一個充能球。
化廢爲寶
能力
1
化廢爲寶
每當你生成狀態牌的時候,隨機生成一個充能球。
化廢爲寶
能力
1
說明不再具有固有——現在以一般方式抽到,而非置於起始手牌。

怪物變更

新增怪物、HP 與招式調整。

招式調整

(2)
火炬頭融合體

火炬頭融合體

強化招式重做
說明開場的Tackle(18 傷害)換成更強的強力撞擊(26 傷害;進階 9:32)。後續的衝撞維持不變。
永世沙漏

永世沙漏

弱化
退潮 造成 26 點傷害(進階 9:32)。
退潮 造成 22 點傷害(進階 9:26)。
第三章頭目的開場攻擊威力下調。

資料直接從遊戲檔案中提取。 · 遊戲版本發布於 2026-07-17

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