更新日志
最新更新2026-08-13上版本 v0.110.1
v0.111.0 — 跃跃欲试 重做
纯数值平衡版本,没有新增或移除任何内容。跃跃欲试 从补充能量的卡牌重做为随力量成长的格挡牌,撕碎 费用降到 1 但基础伤害下调,共有 18 张卡牌、2 件遗物与 6 只怪物重新调整。部分仅在进阶难度生效的敌人数值也一并调高。
595 18 项调整
卡牌
298 2 项调整
遗物
112 6 项调整
怪物
本次更新重点
重做
跃跃欲试 重做
跃跃欲试 不再产生能量。费用提高为 3,改为获得 15 点格挡,且每拥有 1 层力量就额外获得 5 点。被遗忘的仪式 则完全去掉消耗条件,每次都直接给能量。
费用变更强化
储君星星费用下调
星位序列 降为 2 颗星、引导之星 降为 1 颗星,但 引导之星 改为下回合开始才抽牌,而非立即抽。储君的普通技能牌铸造数值也有增减。
强化弱化
缺陷成长曲线重调
超能光束 伤害降为 24,但集中只损失到本回合结束。雷霆 每次激发闪电的伤害提高为 8,同步 每种充能球提供的集中则减半。
弱化招式重做
敌人变得更凶
机甲骑士 的 喷火器 除了塞入灼伤外还会造成伤害,巨斧机器人 的两个攻击招式伤害也一并提高。另有数项仅在进阶难度生效的生命值与伤害调升。
卡牌变更
新增卡牌、机制重做、数值调整。
机制重做
(4)跃跃欲试
重做费用变更旧






你的手牌中每有一张攻击牌,就获得
。
。

跃跃欲试
技能

2
新






获得15点格挡。
你每拥有一点力量,这张牌就额外获得5点格挡。
你每拥有一点力量,这张牌就额外获得5点格挡。


跃跃欲试
技能

3
说明旧:2 费——手牌中每有 1 张攻击牌就获得 1 点能量。新:3 费——获得 15 点格挡,且每拥有 1 层力量就额外获得 5 点格挡。升级后基础值 +1、每层力量的加成 +3。
被遗忘的仪式
重做强化旧






如果你在本回合消耗过卡牌,则获得

。
消耗。


。消耗。


被遗忘的仪式
技能

1
新






获得

。
消耗。


。消耗。


被遗忘的仪式
技能

1
说明条件取消。过去必须该回合已触发消耗才会给能量,现在一律直接给。这张牌本身仍带有消耗。
蜃景
重做弱化旧






获得等量于所有敌人中毒层数总和的格挡。


蜃景
技能

1
新






获得等量于所有敌人中毒层数总和的格挡。
消耗。
消耗。


蜃景
技能

1
说明基础版现在带有消耗。作为交换,升级效果改为移除消耗,不再是降低 1 点费用。
大限已至
重做强化旧






造成等量于该敌人身上的灾厄层数的伤害。
消耗。
消耗。


大限已至
攻击

2
新






造成等量于该敌人身上的灾厄层数的伤害。


大限已至
攻击

2
说明基础版去掉了消耗,整场战斗都会留在牌组里。升级后仍会加上保留,伤害同样等于敌人身上的灾厄层数。
强化
(4)雷霆
强化旧






每当你激发闪电充能球时,对被命中的敌人造成6点伤害。


雷霆
能力

1
新






每当你激发闪电充能球时,对被命中的敌人造成8点伤害。


雷霆
能力

1
旧伤害 6·升级 +2
新伤害 8·升级 +3
每次激发闪电时,对每个被击中的敌人造成的伤害。
暴走
强化旧






造成9点伤害。
将这张牌在本场战斗中的伤害增加5。
将这张牌在本场战斗中的伤害增加5。


暴走
攻击

1
新






造成10点伤害。
将这张牌在本场战斗中的伤害增加5。
将这张牌在本场战斗中的伤害增加5。


暴走
攻击

1
旧伤害 9·升级 +4
新伤害 10·升级 +5
厄运之衣
强化旧






每当你给予灾厄时,获得2点格挡。


厄运之衣
能力

1
新






每当你给予灾厄时,获得3点格挡。


厄运之衣
能力

1
旧格挡 2
新格挡 3
每当你施加灾厄时触发。
战利品
强化旧






铸造5。
抽2张牌。
抽2张牌。


战利品
技能

1
新






铸造6。
抽2张牌。
抽2张牌。


战利品
技能

1
旧铸造 5
新铸造 6
弱化
(5)超能光束
弱化文字更新旧






对所有敌人造成30点伤害。
失去3点集中。
失去3点集中。


超能光束
攻击

2
新






对所有敌人造成24点伤害。
在本回合失去3点集中。
在本回合失去3点集中。


超能光束
攻击

2
旧伤害 30·升级 +8
新伤害 24·升级 +6
集中的损失现在是暂时的——只持续到本回合结束。
至亮之焰
弱化旧






获得
。
抽2张牌。
失去1点最大生命。

。抽2张牌。
失去1点最大生命。


至亮之焰
技能

0
新






获得
。
抽2张牌。
失去2点最大生命。

。抽2张牌。
失去2点最大生命。


至亮之焰
技能

0
旧生命上限损失 1
新生命上限损失 2
空值
弱化旧






造成10点伤害。
给予2层虚弱。
生成1个黑暗充能球。
给予2层虚弱。
生成1个黑暗充能球。


空值
攻击

2
新






造成10点伤害。
给予1层虚弱。
生成1个黑暗充能球。
给予1层虚弱。
生成1个黑暗充能球。


空值
攻击

2
旧虚弱 2
新虚弱 1
淬炼刀刃
弱化旧






铸造9。
在下个回合获得
。
在下个回合获得
。

淬炼刀刃
技能

1
新






铸造8。
在下个回合获得
。
在下个回合获得
。

淬炼刀刃
技能

1
旧铸造 9
新铸造 8
同步
弱化旧






你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中。


同步
技能

1
新






你每有一种不同的充能球,就在本回合获得1点集中。


同步
技能

1
旧集中 2
新集中 1
本回合每拥有 1 种不同的充能球所获得的集中。
费用调整
(3)撕碎
费用变更弱化旧






造成15点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成5点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成5点伤害。


撕碎
攻击

2
新






造成10点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成5点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成5点伤害。


撕碎
攻击

1
旧费用 2·基础值 15
新费用 1·基础值 10
费用变便宜,但计入减益加成前的基础伤害少了 5 点,升级加成也从 +3 降为 +2。
星位序列
费用变更强化旧







获得
。

。

星位序列
技能

0

3
新







获得
。

。

星位序列
技能

0

2
旧星星费用 3
新星星费用 2
引导之星
费用变更强化文字更新旧







造成12点伤害。
抽2张牌。
抽2张牌。


引导之星
攻击

1

2
新







造成12点伤害。
在下个回合抽2张牌。
在下个回合抽2张牌。


引导之星
攻击

1

1
旧星星费用 2
新星星费用 1
改为下回合开始时才抽牌,不再是立即抽。
稀有度调整
(2)箭雨
稀有度旧






造成12点伤害。
在本回合保留你的手牌。
在本回合保留你的手牌。


箭雨
攻击

1
新






造成12点伤害。
在本回合保留你的手牌。
在本回合保留你的手牌。


箭雨
攻击

1
旧稀有度 稀有
新稀有度 罕见
飞溅
稀有度旧






从3张其他角色的攻击牌中选择1张加入你的手牌。这张牌在本回合免费打出。


飞溅
技能

1
新






从3张其他角色的攻击牌中选择1张加入你的手牌。这张牌在本回合免费打出。


飞溅
技能

1
旧稀有度 罕见
新稀有度 稀有
遗物调整
遗物重做与数值调整。
机制重做
(1)
华美手镯
重做弱化旧选择牌组中的 4 张卡牌,为其附魔迅速 2。
新为牌组中随机 4 张卡牌附魔迅速 2。
弱化
(1)
君王矿石
弱化旧格挡 6
新格挡 4
每回合首次创造卡牌时获得的格挡。
怪物变更
新增怪物、HP 与招式调整。
招式调整
(4)
机甲骑士
弱化招式重做旧喷火器:加入 4 张灼伤,不造成伤害。
新喷火器:加入 4 张灼伤,并造成 8 点伤害。
进阶 9 以上:12 点伤害。

巨斧机器人
弱化旧两连击 9 点伤害 ×2 · 上勾锤击 12 点伤害。
新两连击 10 点伤害 ×2 · 上勾锤击 14 点伤害。
进阶 9 以上:11 点伤害 ×2 与 18 点伤害(原为 10 与 14)。

虱虫之祖
弱化旧蜷身成长:所有难度皆为 5 层力量。
新蜷身成长:进阶 9 以上为 7 层力量。
仅进阶难度的调整——基础数值未变。

灵魂异鱼
弱化旧排气:进阶 9 以上为 17 点伤害。
新排气:进阶 9 以上为 18 点伤害。
仅进阶难度的调整——基础数值未变。
HP 调整
(2)
蜂群术士
弱化旧生命值 155
新生命值 165
仅进阶 8 以上——基础生命值未变。

外骨骼虫
弱化旧生命值 25–29
新生命值 26–30
仅进阶 8 以上——基础生命值未变。
数据直接从游戏文件中提取。 · 游戏版本发布于 2026-08-13