更新日志
最新更新2026-08-13上版本 v0.110.1

v0.111.0 — 跃跃欲试 重做

纯数值平衡版本,没有新增或移除任何内容。跃跃欲试 从补充能量的卡牌重做为随力量成长的格挡牌,撕碎 费用降到 1 但基础伤害下调,共有 18 张卡牌、2 件遗物与 6 只怪物重新调整。部分仅在进阶难度生效的敌人数值也一并调高。

595 18 项调整
卡牌
298 2 项调整
遗物
112 6 项调整
怪物

本次更新重点

重做

跃跃欲试 重做

跃跃欲试 不再产生能量。费用提高为 3,改为获得 15 点格挡,且每拥有 1 层力量就额外获得 5 点。被遗忘的仪式 则完全去掉消耗条件,每次都直接给能量。

费用变更强化

储君星星费用下调

星位序列 降为 2 颗星、引导之星 降为 1 颗星,但 引导之星 改为下回合开始才抽牌,而非立即抽。储君的普通技能牌铸造数值也有增减。

强化弱化

缺陷成长曲线重调

超能光束 伤害降为 24,但集中只损失到本回合结束。雷霆 每次激发闪电的伤害提高为 8,同步 每种充能球提供的集中则减半。

弱化招式重做

敌人变得更凶

机甲骑士 的 喷火器 除了塞入灼伤外还会造成伤害,巨斧机器人 的两个攻击招式伤害也一并提高。另有数项仅在进阶难度生效的生命值与伤害调升。

卡牌变更

新增卡牌、机制重做、数值调整。

机制重做

(4)

跃跃欲试

重做费用变更
跃跃欲试
你的手牌中每有一张攻击牌,就获得energy
跃跃欲试
技能
2
跃跃欲试
获得15点格挡
你每拥有一点力量,这张牌就额外获得5点格挡
跃跃欲试
技能
3
说明旧:2 费——手牌中每有 1 张攻击牌就获得 1 点能量。新:3 费——获得 15 点格挡,且每拥有 1 层力量就额外获得 5 点格挡。升级后基础值 +1、每层力量的加成 +3。

被遗忘的仪式

重做强化
被遗忘的仪式
如果你在本回合消耗过卡牌,则获得energyenergyenergy
消耗
被遗忘的仪式
技能
1
被遗忘的仪式
获得energyenergyenergy
消耗
被遗忘的仪式
技能
1
说明条件取消。过去必须该回合已触发消耗才会给能量,现在一律直接给。这张牌本身仍带有消耗。

蜃景

重做弱化
蜃景
获得等量于所有敌人中毒层数总和的格挡
蜃景
技能
1
蜃景
获得等量于所有敌人中毒层数总和的格挡
消耗
蜃景
技能
1
说明基础版现在带有消耗。作为交换,升级效果改为移除消耗,不再是降低 1 点费用。

大限已至

重做强化
大限已至
造成等量于该敌人身上的灾厄层数的伤害。
消耗
大限已至
攻击
2
大限已至
造成等量于该敌人身上的灾厄层数的伤害。
大限已至
攻击
2
说明基础版去掉了消耗,整场战斗都会留在牌组里。升级后仍会加上保留,伤害同样等于敌人身上的灾厄层数。

强化

(4)

雷霆

强化
雷霆
每当你激发闪电充能球时,对被命中的敌人造成6点伤害。
雷霆
能力
1
雷霆
每当你激发闪电充能球时,对被命中的敌人造成8点伤害。
雷霆
能力
1
伤害 6·升级 +2
伤害 8·升级 +3
每次激发闪电时,对每个被击中的敌人造成的伤害。

暴走

强化
暴走
造成9点伤害。
将这张牌在本场战斗中的伤害增加5。
暴走
攻击
1
暴走
造成10点伤害。
将这张牌在本场战斗中的伤害增加5。
暴走
攻击
1
伤害 9·升级 +4
伤害 10·升级 +5

厄运之衣

强化
厄运之衣
每当你给予灾厄时,获得2点格挡
厄运之衣
能力
1
厄运之衣
每当你给予灾厄时,获得3点格挡
厄运之衣
能力
1
格挡 2
格挡 3
每当你施加灾厄时触发。

战利品

强化
战利品
铸造5。
抽2张牌。
战利品
技能
1
战利品
铸造6。
抽2张牌。
战利品
技能
1
铸造 5
铸造 6

弱化

(5)

超能光束

弱化文字更新
超能光束
对所有敌人造成30点伤害。
失去3点集中
超能光束
攻击
2
超能光束
对所有敌人造成24点伤害。
在本回合失去3点集中
超能光束
攻击
2
伤害 30·升级 +8
伤害 24·升级 +6
集中的损失现在是暂时的——只持续到本回合结束。

至亮之焰

弱化
至亮之焰
获得energyenergy
抽2张牌。
失去1点最大生命。
至亮之焰
技能
0
至亮之焰
获得energyenergy
抽2张牌。
失去2点最大生命。
至亮之焰
技能
0
生命上限损失 1
生命上限损失 2

空值

弱化
空值
造成10点伤害。
给予2层虚弱
生成1个黑暗充能球。
空值
攻击
2
空值
造成10点伤害。
给予1层虚弱
生成1个黑暗充能球。
空值
攻击
2
虚弱 2
虚弱 1

淬炼刀刃

弱化
淬炼刀刃
铸造9。
在下个回合获得energy
淬炼刀刃
技能
1
淬炼刀刃
铸造8。
在下个回合获得energy
淬炼刀刃
技能
1
铸造 9
铸造 8

同步

弱化
同步
你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中
同步
技能
1
同步
你每有一种不同的充能球,就在本回合获得1点集中
同步
技能
1
集中 2
集中 1
本回合每拥有 1 种不同的充能球所获得的集中。

费用调整

(3)

撕碎

费用变更弱化
撕碎
造成15点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成5点伤害。
撕碎
攻击
2
撕碎
造成10点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成5点伤害。
撕碎
攻击
1
费用 2·基础值 15
费用 1·基础值 10
费用变便宜,但计入减益加成前的基础伤害少了 5 点,升级加成也从 +3 降为 +2。

星位序列

费用变更强化
星位序列
获得energyenergy
星位序列
技能
0
3
星位序列
获得energyenergy
星位序列
技能
0
2
星星费用 3
星星费用 2

引导之星

费用变更强化文字更新
引导之星
造成12点伤害。
抽2张牌。
引导之星
攻击
1
2
引导之星
造成12点伤害。
在下个回合抽2张牌。
引导之星
攻击
1
1
星星费用 2
星星费用 1
改为下回合开始时才抽牌,不再是立即抽。

稀有度调整

(2)

箭雨

稀有度
箭雨
造成12点伤害。
在本回合保留你的手牌
箭雨
攻击
1
箭雨
造成12点伤害。
在本回合保留你的手牌
箭雨
攻击
1
稀有度 稀有
稀有度 罕见

飞溅

稀有度
飞溅
从3张其他角色的攻击牌中选择1张加入你的手牌。这张牌在本回合免费打出。
飞溅
技能
1
飞溅
从3张其他角色的攻击牌中选择1张加入你的手牌。这张牌在本回合免费打出。
飞溅
技能
1
稀有度 罕见
稀有度 稀有

遗物调整

遗物重做与数值调整。

机制重做

(1)
华美手镯

华美手镯

重做弱化
选择牌组中的 4 张卡牌,为其附魔迅速 2。
为牌组中随机 4 张卡牌附魔迅速 2。

弱化

(1)
君王矿石

君王矿石

弱化
格挡 6
格挡 4
每回合首次创造卡牌时获得的格挡。

怪物变更

新增怪物、HP 与招式调整。

招式调整

(4)
机甲骑士

机甲骑士

弱化招式重做
喷火器:加入 4 张灼伤,不造成伤害
喷火器:加入 4 张灼伤,并造成 8 点伤害
进阶 9 以上:12 点伤害。
巨斧机器人

巨斧机器人

弱化
两连击 9 点伤害 ×2 · 上勾锤击 12 点伤害。
两连击 10 点伤害 ×2 · 上勾锤击 14 点伤害。
进阶 9 以上:11 点伤害 ×2 与 18 点伤害(原为 10 与 14)。
虱虫之祖

虱虫之祖

弱化
蜷身成长:所有难度皆为 5 层力量。
蜷身成长:进阶 9 以上为 7 层力量。
仅进阶难度的调整——基础数值未变。
灵魂异鱼

灵魂异鱼

弱化
排气:进阶 9 以上为 17 点伤害。
排气:进阶 9 以上为 18 点伤害。
仅进阶难度的调整——基础数值未变。

HP 调整

(2)
蜂群术士

蜂群术士

弱化
生命值 155
生命值 165
仅进阶 8 以上——基础生命值未变。
外骨骼虫

外骨骼虫

弱化
生命值 25–29
生命值 26–30
仅进阶 8 以上——基础生命值未变。

数据直接从游戏文件中提取。 · 游戏版本发布于 2026-08-13

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