更新日志
最新更新2026-07-31上版本 v0.109.1

v0.110.1 — 中毒流重做

以平衡调整为主的版本。沉默者的中毒套路围绕 毒性爆发 重做——它改为 3 费稀有牌,对所有敌人施加 9 层中毒并立即触发。全新的 0 费 侧步 加入卡池,另有 23 张卡牌与 13 件遗物重新调整数值。

595 23 项调整
卡牌
298 13 项调整
遗物
112 ±0
怪物

本次更新重点

重做

中毒套路重做

毒性爆发 改为 3 费稀有牌,对所有敌人施加 9 层中毒并立即触发。蜃景 重新变回将敌人中毒转化为格挡的卡,迷雾 费用降低 1 点且额外施加虚弱。

新卡牌移除

新卡:侧步

恫吓 从游戏中移除,沉默者改为获得 侧步——0 费技能牌,下回合获得 1 点能量,正是 蜃景 上个版本短暂拥有的效果。廉价的群体虚弱改由 迷雾 提供。

重做

“创造卡牌”的收益转移到遗物

创世之柱 与 君王矿石 对调了触发条件:卡牌改回每次创造卡牌都触发,但只给 2 点格挡;遗物则接手“每回合第一次”的触发,给予 6 点格挡。

强化弱化

全角色数值调整

十张卡牌获得纯数值强化——以 凌虐 的 15 → 20 伤害幅度最大——同时收益最高的几件遗物遭到削弱。

卡牌变更

新增卡牌、机制重做、数值调整。

新增

(1)
侧步
下回合,获得energy
侧步
技能
0

侧步

新卡牌
说明全新 0 费技能牌:下回合获得 1 点能量(升级:+1 点能量)。这正是 蜃景 在 v0.109.0 所拥有的效果,现在独立成一张卡。

移除

(1)

恫吓

移除
恫吓
给予所有敌人1层虚弱
消耗
恫吓
技能
0
说明从游戏中移除。其 0 费群体虚弱的定位改由 迷雾 承接。

机制重做

(6)

毒性爆发

重做类型变更费用变更
毒性爆发
每当你给予中毒时,对所有敌人造成4点伤害。
毒性爆发
能力
1
毒性爆发
给予所有敌人9层中毒
立即触发中毒
毒性爆发
技能
3
说明旧:1 费罕见能力牌——每当你施加中毒时,对所有敌人造成 4 点伤害。新:3 费稀有技能牌——对所有敌人施加 9 层中毒,且中毒立即触发。升级后 +3 层中毒。

蜃景

重做费用变更
蜃景
下回合,获得energy
蜃景
技能
0
蜃景
获得等量于所有敌人中毒层数总和的格挡
蜃景
技能
1
说明变回中毒收益牌:获得等同所有敌人中毒层数的格挡。费用提高为 1,升级后降回 0。原本“下回合获得能量”的效果移至 侧步。

迷雾

重做费用变更强化
迷雾
奇巧
给予所有敌人4层中毒
迷雾
技能
3
迷雾
给予所有敌人4层中毒和1层虚弱
迷雾
技能
2
说明费用 3 → 2,并在 4 层中毒之外额外施加 1 层虚弱(升级:+2 层中毒、+1 层虚弱)。奇巧关键字移除。

创世之柱

重做弱化
创世之柱
你每回合第一次生成一张卡牌时,获得5点格挡
创世之柱
能力
1
创世之柱
你每次生成卡牌时,获得2点格挡
创世之柱
能力
1
说明改回每次创造卡牌都触发(原为每回合第一次),但每次触发的格挡由 5 降为 2,升级加成也由 +2 降为 +1。每回合触发一次的版本现在由 君王矿石 承接。

同步

重做强化
同步
你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中
消耗
同步
技能
1
同步
你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中
同步
技能
1
说明不再消耗。升级效果由“移除消耗”改为每种不同的充能球额外 +1 点集中。

富足

重做强化
富足
从3张能力牌中选择1张加入你的手牌。这张牌在本回合可以免费打出。
消耗
富足
技能
1
富足
从3张升级过的能力牌中选择1张加入你的手牌。这张牌在本回合可以免费打出。
消耗
富足
技能
1
说明三张能力牌的选项现在一律为已升级版本,不再只有卡牌本身升级时才是。升级改为让费用减少 1 点。

强化

(10)

凌虐

强化
凌虐
造成15点伤害。
敌人在本回合失去10点力量
凌虐
攻击
3
凌虐
造成20点伤害。
敌人在本回合失去10点力量
凌虐
攻击
3
伤害 15·升级 +5
伤害 20·升级 +6

偏差认知

强化
偏差认知
获得4点集中
在你的回合开始时,失去1点集中
偏差认知
能力
1
偏差认知
获得5点集中
在你的回合开始时,失去1点集中
偏差认知
能力
1
集中 4
集中 5

巨镰

强化
巨镰
造成?点伤害。
这张牌在本局游戏中的伤害永久性增加4。
消耗
巨镰
攻击
2
巨镰
造成?点伤害。
这张牌在本局游戏中的伤害永久性增加5。
消耗
巨镰
攻击
2
伤害提升 4·升级 +1
伤害提升 5·升级 +2

地形改造

强化
地形改造
获得6点活力
地形改造
技能
1
地形改造
获得7点活力
地形改造
技能
1
活力 6·升级 +2
活力 7·升级 +3

撕咬

强化
撕咬
造成5点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加1。
撕咬
攻击
1
撕咬
造成5点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加2。
撕咬
攻击
1
伤害提升 1
伤害提升 2

下砸

强化
下砸
对所有敌人造成7点伤害。所有敌人在本回合失去1点力量
下砸
攻击
1
下砸
对所有敌人造成8点伤害。所有敌人在本回合失去1点力量
下砸
攻击
1
伤害 7
伤害 8

契约终结

强化
契约终结
如果你的消耗牌堆拥有大于等于3张牌,
则对所有敌人造成17点伤害。
契约终结
攻击
0
契约终结
如果你的消耗牌堆拥有大于等于3张牌,
则对所有敌人造成18点伤害。
契约终结
攻击
0
伤害 17
伤害 18

折射

强化
折射
造成9点伤害两次。
生成2个玻璃充能球。
折射
攻击
3
折射
造成10点伤害两次。
生成2个玻璃充能球。
折射
攻击
3
伤害 9
伤害 10

放松

强化
放松
获得15点格挡
下个回合,抽2张牌并获得energyenergy
消耗
放松
技能
3
放松
获得16点格挡
下个回合,抽2张牌并获得energyenergy
消耗
放松
技能
3
格挡 15
格挡 16

牺牲

强化
牺牲
保留
如果奥斯提存活,则他死去,然后你获得等量于其双倍最大生命值的格挡
牺牲
技能
1
牺牲
保留
如果奥斯提存活,则他死去,然后你获得等量于其最大生命值三倍的格挡
牺牲
技能
1
获得等同奥斯提最大生命值 两倍 的格挡。
获得等同奥斯提最大生命值 三倍 的格挡。

弱化

(1)

火箭飞拳

弱化
火箭飞拳
造成13点伤害。
抽1张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0energy
火箭飞拳
攻击
2
火箭飞拳
造成13点伤害。
抽1张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前减少1energy
火箭飞拳
攻击
2
每当你创造一张状态牌,将此牌的费用降为 0 直到打出。
每当你创造一张状态牌,将此牌的费用减少 1 点直到打出。
现在需要创造两张状态牌才能让它变成 0 费。

费用调整

(2)

吹哨

费用变更强化
吹哨
造成33点伤害。
击晕该敌人。
消耗
吹哨
攻击
3
吹哨
造成33点伤害。
击晕该敌人。
消耗
吹哨
攻击
2
费用 3
费用 2

计划妥当

费用变更弱化
计划妥当
在你的回合结束时,你不再丢弃你的手牌
计划妥当
能力
1
计划妥当
在你的回合结束时,你不再丢弃你的手牌
计划妥当
能力
2
费用 1
费用 2

稀有度调整

(1)

回响斩击

稀有度
回响斩击
对所有敌人造成10点伤害。
每有一名敌人被击杀,就重复此效果。
回响斩击
攻击
1
回响斩击
对所有敌人造成10点伤害。
每有一名敌人被击杀,就重复此效果。
回响斩击
攻击
1
稀有度 稀有
稀有度 罕见

描述 / 文字调整

(1)

刀刃交响曲

文字更新
刀刃交响曲
将2张小刀加入所有玩家的手牌
刀刃交响曲
技能
2
刀刃交响曲
将2张小刀加入所有玩家的手牌
刀刃交响曲
技能
2
说明仅英文措辞修正(ALL player's Hands → ALL players' Hands),机制没有变动。

遗物调整

遗物重做与数值调整。

机制重做

(3)
君王矿石

君王矿石

重做强化
每当你创造一张卡牌,获得 2 点格挡。
每回合第一次创造卡牌时,获得 6 点格挡。
与 创世之柱 对调了触发条件。
烘焙手套

烘焙手套

重做
回合开始时,消耗抽牌堆顶端的 1 张牌并获得 1 点力量。
回合开始时,消耗手牌中的 1 张牌并获得 1 点力量。
华美手镯

华美手镯

重做
卡牌数 3·迅速 3
卡牌数 4·迅速 2
多附魔 1 张牌,但每张获得的迅速层数变少。

强化

(2)
皮草大衣

皮草大衣

强化
标记战斗 7
标记战斗 8
黄金印

黄金印

强化
金币 5
金币 3
每回合开始时为了获得 1 点能量所支付的金币。

弱化

(2)
小提琴

小提琴

弱化
卡牌数 3
卡牌数 2
你的回合中仍然不能抽牌。
图章戒指

图章戒指

弱化
金币 999
金币 888

描述 / 文字调整

(2)
钻石头冠

钻石头冠

文字更新
你的格挡在下回合开始时不会被移除。
你的格挡在第 2 回合开始时不会被移除。

药水措辞调整

文字更新
说明炼金箱、腰带扣、娇嫩蕨草、添水和小邮箱 的描述改以高亮的游戏术语标示“药水”,机制没有变动。

数据直接从游戏文件中提取。 · 游戏版本发布于 2026-07-31

版本更新 v0.110.1 | 杀戮尖塔2 攻略与Wiki