패치 노트
최신 업데이트2026-08-13이전 버전 v0.110.1

v0.111.0 — 싸움 준비 재설계

추가되거나 삭제된 요소가 없는 순수 밸런스 패치입니다. 싸움 준비은(는) 에너지를 주는 카드에서 힘에 비례하는 방어도 카드로 재설계되었고, 쥐어뜯기은(는) 비용이 1로 낮아지는 대신 기본 피해가 줄었습니다. 카드 18장, 유물 2개, 몬스터 6종이 조정되었으며 승천 전용 적 수치도 일부 상향되었습니다.

595 18개 변경
카드
298 2개 변경
유물
112 6개 변경
몬스터

이번 업데이트 주요 사항

재설계

싸움 준비 재설계

싸움 준비은(는) 더 이상 에너지를 주지 않습니다. 비용이 3으로 올랐고, 방어도 15를 얻으며 보유한 힘 1당 방어도 5를 추가로 얻습니다. 잊힌 의식은(는) 소멸 조건을 완전히 없애고 항상 에너지를 줍니다.

비용 변경강화

섭정 별 비용 인하

정렬은(는) 별 2개로, 길잡이별은(는) 별 1개로 낮아졌습니다. 다만 길잡이별의 카드 뽑기는 즉시가 아니라 다음 턴 시작 시로 바뀌었습니다. 섭정의 일반 기술 카드 단조 수치도 조정되었습니다.

강화약화

디펙트 성장 곡선 재조정

파괴광선은(는) 피해가 24로 줄었지만 밀집 감소가 해당 턴에만 적용됩니다. 벼락은(는) 전기 방출 시 피해가 8로 올랐고, 동기화이(가) 고유 구체당 주는 밀집는 절반이 되었습니다.

약화기술셋 변경

적이 더 강해짐

기계 기사의 화염 방사은(는) 화상을(를) 넣는 것에 더해 피해도 주게 되었고, 잘라봇의 공격 두 가지 모두 피해가 올랐습니다. 승천 전용 체력과 피해 수치도 여럿 상향되었습니다.

카드 변경

카드 추가, 재설계, 밸런스 조정.

재설계

(4)

싸움 준비

재설계비용 변경
이전
싸움 준비
에 있는 공격 카드 1장당
energy를 얻습니다.
싸움 준비
스킬
2
변경
싸움 준비
방어도를 15 얻습니다.
보유한 마다 방어도
추가로 5 얻습니다.
싸움 준비
스킬
3
효과이전: 2 비용 — 손에 있는 공격 카드 1장당 에너지 1 획득. 변경: 3 비용 — 방어도 15를 얻고, 보유한 힘 1당 방어도 5를 추가로 획득. 강화 시 기본값 +1, 힘당 수치 +3.

잊힌 의식

재설계강화
이전
잊힌 의식
이번 턴에 카드를
소멸시켰다면,
energyenergyenergy를 얻습니다.
소멸.
잊힌 의식
스킬
1
변경
잊힌 의식
energyenergyenergy를 얻습니다.
소멸.
잊힌 의식
스킬
1
효과조건이 사라졌습니다. 예전에는 그 턴에 소멸을(를) 발동해야만 에너지을(를) 얻었지만 이제는 항상 얻습니다. 카드 자체는 여전히 소멸을(를) 가집니다.

신기루

재설계약화
이전
신기루
모든 적에게 부여된
중독과 동일한 만큼의
방어도를 얻습니다.
신기루
스킬
1
변경
신기루
모든 적에게 부여된
중독과 동일한 만큼의
방어도를 얻습니다.
소멸.
신기루
스킬
1
효과기본 카드에 소멸이(가) 붙었습니다. 대신 강화 효과가 비용 1 감소에서 소멸 제거로 바뀌었습니다.

때가 되었다

재설계강화
이전
때가 되었다
대상 적이 보유한 종말만큼 피해를 줍니다.
소멸.
때가 되었다
공격
2
변경
때가 되었다
대상 적이 보유한 종말만큼 피해를 줍니다.
때가 되었다
공격
2
효과기본 카드에서 소멸이(가) 빠져 전투 내내 덱에 남습니다. 강화 시 보존이(가) 붙는 점과 피해가 적의 종말과(와) 같다는 점은 그대로입니다.

강화

(4)

벼락

강화
이전
벼락
전기발현할 때마다,
적중한 적에게
피해를 6 줍니다.
벼락
파워
1
변경
벼락
전기발현할 때마다,
적중한 적에게
피해를 8 줍니다.
벼락
파워
1
이전피해 6·업그레이드 +2
변경피해 8·업그레이드 +3
전기을(를) 방출할 때마다 명중한 각 적에게 주는 피해입니다.

광란

강화
이전
광란
피해를 9 줍니다.
이번 전투 동안 이 카드의 피해량이 5 증가합니다.
광란
공격
1
변경
광란
피해를 10 줍니다.
이번 전투 동안 이 카드의 피해량이 5 증가합니다.
광란
공격
1
이전피해 9·업그레이드 +4
변경피해 10·업그레이드 +5

수의

강화
이전
수의
종말을 부여할 때마다,
방어도를 2 얻습니다.
수의
파워
1
변경
수의
종말을 부여할 때마다,
방어도를 3 얻습니다.
수의
파워
1
이전방어도 2
변경방어도 3
종말을(를) 부여할 때마다 발동합니다.

전투의 성과

강화
이전
전투의 성과
단조 5.
카드를 2장 뽑습니다.
전투의 성과
스킬
1
변경
전투의 성과
단조 6.
카드를 2장 뽑습니다.
전투의 성과
스킬
1
이전단조 5
변경단조 6

약화

(5)

파괴광선

약화텍스트 변경
이전
파괴광선
모든 적에게
피해를 30 줍니다.
밀집을 3 잃습니다.
파괴광선
공격
2
변경
파괴광선
모든 적에게
피해를 24 줍니다.
이번 턴 동안 밀집
3 잃습니다.
파괴광선
공격
2
이전피해 30·업그레이드 +8
변경피해 24·업그레이드 +6
밀집 감소가 일시적으로 바뀌어 이번 턴에만 지속됩니다.

찬란한 불꽃

약화
이전
찬란한 불꽃
energyenergy를 얻습니다.
카드를 2장 뽑습니다.
최대 체력을 1 잃습니다.
찬란한 불꽃
스킬
0
변경
찬란한 불꽃
energyenergy를 얻습니다.
카드를 2장 뽑습니다.
최대 체력을 2 잃습니다.
찬란한 불꽃
스킬
0
이전최대 체력 감소 1
변경최대 체력 감소 2

Null

약화
이전
Null
피해를 10 줍니다.
약화를 2 부여합니다.
암흑을 1번 영창합니다.
Null
공격
2
변경
Null
피해를 10 줍니다.
약화를 1 부여합니다.
암흑을 1번 영창합니다.
Null
공격
2
이전약화 2
변경약화 1

검날 개선

약화
이전
검날 개선
단조 9.
다음 턴에, energy를 얻습니다.
검날 개선
스킬
1
변경
검날 개선
단조 8.
다음 턴에, energy를 얻습니다.
검날 개선
스킬
1
이전단조 9
변경단조 8

동기화

약화
이전
동기화
영창된 구체의 종류
하나당 이번 턴에
밀집을 2 얻습니다.
동기화
스킬
1
변경
동기화
영창된 구체의 종류
하나당 이번 턴에
밀집을 1 얻습니다.
동기화
스킬
1
이전밀집 2
변경밀집 1
보유한 고유 구체 1종당 이번 턴에 얻는 밀집입니다.

비용 조정

(3)

쥐어뜯기

비용 변경약화
이전
쥐어뜯기
피해를 15 줍니다.
적이 보유한 해로운 효과의
종류 하나당 피해량이
5 증가합니다.
쥐어뜯기
공격
2
변경
쥐어뜯기
피해를 10 줍니다.
적이 보유한 해로운 효과의
종류 하나당 피해량이
5 증가합니다.
쥐어뜯기
공격
1
이전비용 2·기본값 15
변경비용 1·기본값 10
비용은 싸졌지만 디버프 보너스 이전의 기본 피해가 5 줄었고, 강화 수치도 +3에서 +2로 낮아졌습니다.

정렬

비용 변경강화
이전
정렬
energyenergy를 얻습니다.
정렬
스킬
0
3
변경
정렬
energyenergy를 얻습니다.
정렬
스킬
0
2
이전별 비용 3
변경별 비용 2

길잡이별

비용 변경강화텍스트 변경
이전
길잡이별
피해를 12 줍니다.
카드를 2장 뽑습니다.
길잡이별
공격
1
2
변경
길잡이별
피해를 12 줍니다.
다음 턴에,
카드를 2장 뽑습니다.
길잡이별
공격
1
1
이전별 비용 2
변경별 비용 1
카드는 즉시가 아니라 다음 턴 시작 시에 뽑습니다.

희귀도 변경

(2)

집중 포화

희귀도
이전
집중 포화
피해를 12 줍니다.
이번 턴에 에 있는
카드를 보존합니다.
집중 포화
공격
1
변경
집중 포화
피해를 12 줍니다.
이번 턴에 에 있는
카드를 보존합니다.
집중 포화
공격
1
이전희귀도 희귀
변경희귀도 고급

착수

희귀도
이전
착수
다른 캐릭터의 무작위
공격 카드 3장 중 1장을
선택해 으로 가져옵니다.
이번 턴 동안 그 카드를
비용 없이 사용할 수 있습니다.
착수
스킬
1
변경
착수
다른 캐릭터의 무작위
공격 카드 3장 중 1장을
선택해 으로 가져옵니다.
이번 턴 동안 그 카드를
비용 없이 사용할 수 있습니다.
착수
스킬
1
이전희귀도 고급
변경희귀도 희귀

유물 변경

유물 리워크 및 수치 조정.

재설계

(1)
아름다운 팔찌

아름다운 팔찌

재설계약화
이전덱에서 카드 4장을 선택해 신속 2를 부여합니다.
변경덱의 무작위 카드 4장에 신속 2를 부여합니다.

약화

(1)
리갈라이트

리갈라이트

약화
이전방어도 6
변경방어도 4
매 턴 처음 카드를 생성할 때 얻는 방어도입니다.

몬스터 변경

새 몬스터, HP 및 기술 조정.

기술 조정

(4)
기계 기사

기계 기사

약화기술셋 변경
이전화염 방사: 화상 4장 추가, 피해 없음.
변경화염 방사: 화상 4장 추가 및 8 피해.
승천 9 이상: 12 피해.
잘라봇

잘라봇

약화
이전좌우 연타 9 피해 ×2 · 망치 올려치기 12 피해.
변경좌우 연타 10 피해 ×2 · 망치 올려치기 14 피해.
승천 9 이상: 11 피해 ×2 및 18 피해 (이전 10과 14).
태초의 공벌레

태초의 공벌레

약화
이전웅크린 성장: 모든 난이도에서 힘 5.
변경웅크린 성장: 승천 9 이상에서 힘 7.
승천 전용 변경 — 기본 수치는 그대로입니다.
영혼 물교기

영혼 물교기

약화
이전가스 방출: 승천 9 이상에서 17 피해.
변경가스 방출: 승천 9 이상에서 18 피해.
승천 전용 변경 — 기본 수치는 그대로입니다.

HP 조정

(2)
곤충술사

곤충술사

약화
이전체력 155
변경체력 165
승천 8 이상에만 해당 — 기본 체력은 그대로입니다.
갑각충

갑각충

약화
이전체력 25–29
변경체력 26–30
승천 8 이상에만 해당 — 기본 체력은 그대로입니다.

공식 게임 파일에서 직접 추출한 데이터입니다. · 게임 버전 출시일: 2026-08-13

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