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최신 업데이트2026-07-17이전 버전 v0.108.0

v0.109.0 — 퀘스트 카드 등장

새로운 '퀘스트—변형' 메커니즘 등장: 다우징은(는) ? 방 5개를 탐험하면 강력한 풍요 파워 카드로 변형됩니다. 사일런트에 리워크 물결이 일고, 6장의 카드 등급이 조정되었습니다.

590 +2
카드
112 ±0
몬스터
81 ±0
전투 조우

이번 업데이트 주요 사항

신규 카드

새 퀘스트 카드: 다우징

다우징은(는) 사용 불가 퀘스트 카드로, ? 방에 5개 더 들어가면 풍요 파워 카드로 변형됩니다——완전히 새로운 퀘스트 변형 루프입니다.

재설계

사일런트 리워크

신기루은(는) 0코스트 에너지 카드가 되고, 전문성은(는) 고정으로 2장을 뽑아 보존을 부여하며, 괜찮은 전략은(는) 턴 종료 시 손패 버리기를 완전히 없앱니다.

재설계

허상 리워크

허상은(는) 손패를 소멸시켜 불가침을 얻는 대신, 이제 소멸 더미의 모든 휘발성 카드를 사용합니다——자신도 휘발성이며 사용 불가입니다.

희귀도

등급 재조정

6장의 카드 등급이 변경되어 보상과 상점에서의 등장 빈도가 재조정되었습니다.

카드 변경

카드 추가, 재설계, 밸런스 조정.

추가

(2)
풍요
무작위 파워 카드
3장 중 1장을 선택해
으로 가져옵니다.
이번 턴 동안 그 카드를
비용 없이 사용할 수 있습니다.
풍요
스킬
1
다우징
? 방에 5번 더 진입한 후에, 풍요로 변화합니다.
다우징
퀘스트
X

재설계

(5)

허상

재설계
이전
허상
에 있는 모든 카드를
소멸시킵니다.
이를 통해 카드를 9장
소멸시켰다면,
불가침을 1 얻습니다.
허상
스킬
2
변경
허상
소멸된 카드 더미에 있는
모든 휘발성 카드를
사용합니다.
허상
스킬
2
효과이전: 손패를 소멸시킵니다; 이 방식으로 9장을 소멸시키면 불가침 1을 얻습니다. 변경: 소멸 더미의 모든 휘발성 카드를 사용합니다. 이 카드는 이제 휘발성이며 사용 불가입니다.

전문성

재설계
이전
전문성
에 있는 카드가 6장이
될 때까지 카드를 뽑습니다.
전문성
스킬
1
변경
전문성
카드를 2장 뽑습니다.
그 카드가 이번 턴에
보존을 얻습니다.
전문성
스킬
1
효과이전: 손패가 6장이 될 때까지 카드를 뽑습니다. 변경: 카드 2장을 뽑습니다; 이 카드들은 이번 턴 보존을(를) 얻습니다.

신기루

재설계비용 변경
이전
신기루
모든 적에게 부여된
중독과 동일한 만큼의
방어도를 얻습니다.
신기루
스킬
1
변경
신기루
다음 턴에, energy를 얻습니다.
신기루
스킬
0
효과이전: 1코스트, 모든 적의 중독만큼 방어도를 얻고 소멸됩니다. 변경: 0코스트——다음 턴에 에너지 1을 얻습니다. 업그레이드 시 +1 에너지.

괜찮은 전략

재설계희귀도
이전
괜찮은 전략
내 턴 종료 시, 카드를
최대 1장까지 보존합니다.
괜찮은 전략
파워
1
변경
괜찮은 전략
내 턴 종료 시, 더 이상 에 있는 카드를 버리지 않습니다.
괜찮은 전략
파워
1
효과이전: 턴 종료 시 최대 1장을 보존합니다. 변경: 턴 종료 시 손패를 버리지 않습니다. 등급이 희귀로 상승.

창조의 기둥

재설계강화
이전
창조의 기둥
카드를 생성할 때마다,
방어도를 3 얻습니다.
창조의 기둥
파워
1
변경
창조의 기둥
매 턴마다 카드를 처음으로
생성할 때마다,
방어도를 5 얻습니다.
창조의 기둥
파워
1
효과이제 매 턴 처음 카드를 생성할 때만 발동합니다(이전에는 생성할 때마다). 하지만 발동당 방어도가 3에서 5로 증가(업그레이드 +1 → +2).

강화

(5)

악마의 형상

강화
이전
악마의 형상
내 턴 시작 시,
을 2 얻습니다.
악마의 형상
파워
3
변경
악마의 형상
내 턴 시작 시,
을 3 얻습니다.
악마의 형상
파워
3
이전 2
변경 3

찢기

강화
이전
찢기
피해를 24 줍니다.
이 카드로 적을 처치 시, energyenergyenergy을 얻습니다.
찢기
공격
3
변경
찢기
피해를 26 줍니다.
이 카드로 적을 처치 시, energyenergyenergy을 얻습니다.
찢기
공격
3
이전피해 24
변경피해 26

파괴광선

강화
이전
파괴광선
모든 적에게
피해를 28 줍니다.
밀집을 3 잃습니다.
파괴광선
공격
2
변경
파괴광선
모든 적에게
피해를 30 줍니다.
밀집을 3 잃습니다.
파괴광선
공격
2
이전피해 28
변경피해 30

거대한 바위

강화
이전
거대한 바위
피해를 16 줍니다.
거대한 바위
공격
1
변경
거대한 바위
피해를 20 줍니다.
거대한 바위
공격
1
이전피해 16
변경피해 20

발병

강화
이전
발병
중독을 부여할 때마다, 모든 적에게
피해를 3 줍니다.
발병
파워
1
변경
발병
중독을 부여할 때마다,
모든 적에게
피해를 4 줍니다.
발병
파워
1
이전발병 3
변경발병 4

약화

(3)

도발

약화희귀도
이전
도발
방어도를 7 얻습니다.
취약을 1 부여합니다.
도발
스킬
1
변경
도발
방어도를 6 얻습니다.
취약을 1 부여합니다.
도발
스킬
1
이전방어도 7
변경방어도 6
등급 고급 → 일반.

불가피한 충돌

약화
이전
불가피한 충돌
피해를 11 줍니다.
잔해를 1장
으로 가져옵니다.
불가피한 충돌
공격
0
변경
불가피한 충돌
피해를 10 줍니다.
잔해를 1장
으로 가져옵니다.
불가피한 충돌
공격
0
이전피해 11
변경피해 10

약화
이전
공
피해를 10 줍니다.
이번 전투 동안 이 카드의
피해량이 15 증가하고
무작위 아군에게
이 카드를 줍니다.
공격
1
변경
공
피해를 10 줍니다.
이번 전투 동안 이 카드의
피해량이 10 증가하고
무작위 아군에게
이 카드를 줍니다.
공격
1
이전추가 피해 15
변경추가 피해 10

비용 조정

(1)

칼날 교향곡

비용 변경약화
이전
칼날 교향곡
모든 플레이어의
단도를 2장 추가합니다.
칼날 교향곡
스킬
1
변경
칼날 교향곡
모든 플레이어의
단도를 2장 추가합니다.
칼날 교향곡
스킬
2
이전비용 1
변경비용 2
업그레이드가 더 이상 단도를 추가로 주지 않습니다.

희귀도 변경

(4)

제압

희귀도
이전
제압
취약을 1 부여합니다.
대상 적이 보유한 취약마다
을 1 얻습니다.
제압
스킬
1
변경
제압
취약을 1 부여합니다.
대상 적이 보유한 취약마다
을 1 얻습니다.
제압
스킬
1
이전희귀도 고급
변경희귀도 희귀

촉진제

희귀도
이전
촉진제
중독이 1번
추가로 발동합니다.
촉진제
파워
1
변경
촉진제
중독이 1번
추가로 발동합니다.
촉진제
파워
1
이전희귀도 희귀
변경희귀도 고급

악랄함

희귀도
이전
악랄함
취약 상태의 적이 받는
피해가 25% 증가합니다.
악랄함
파워
1
변경
악랄함
취약 상태의 적이 받는
피해가 25% 증가합니다.
악랄함
파워
1
이전희귀도 희귀
변경희귀도 고급

사혈

희귀도
이전
사혈
체력을 3 잃습니다.
energyenergy를 얻습니다.
사혈
스킬
0
변경
사혈
체력을 3 잃습니다.
energyenergy를 얻습니다.
사혈
스킬
0
이전희귀도 일반
변경희귀도 고급

설명 변경

(1)

고철을 보물로

강화텍스트 변경
이전
고철을 보물로
상태이상 카드를
생성할 때마다, 무작위
구체를 1번 영창합니다.
고철을 보물로
파워
1
변경
고철을 보물로
상태이상 카드를
생성할 때마다, 무작위
구체를 1번 영창합니다.
고철을 보물로
파워
1
효과더 이상 선천성이 아닙니다——시작 손패가 아닌 일반적으로 뽑습니다.

몬스터 변경

새 몬스터, HP 및 기술 조정.

기술 조정

(2)
횃불머리 융합체

횃불머리 융합체

강화기술셋 변경
효과시작 기술 Tackle(18 피해)이 더 강한 강력 태클(26 피해; 승천 9: 32)로 교체되었습니다. 이후의 태클은 변경 없음.
영겁의 모래시계

영겁의 모래시계

약화
이전감쇠이(가) 26 피해를 줍니다(승천 9: 32).
변경감쇠이(가) 22 피해를 줍니다(승천 9: 26).
3막 보스의 시작 공격이 약화되었습니다.

공식 게임 파일에서 직접 추출한 데이터입니다. · 게임 버전 출시일: 2026-07-17

패치 노트 v0.109.0 | 슬레이 더 스파이어 2 가이드 & 위키