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최신 업데이트2026-05-22이전 버전 v0.105.1

v0.106.1 — 첨탑 밸런스 조정

전반적인 밸런스 조정. 새로운 0 코스트 침묵자 스킬 카드 위협가 추가되고, 오래된 공격 카드 한 장이 삭제되었습니다. 감염된 프리즘이 크게 약화되고, 침체는 사용할 수 없는 상태 카드로 재설계되었으며, 십여 장의 카드가 리워크·강화·약화되었습니다.

574 ±0
카드
112 ±0
몬스터
81 ±0
전투 조우

이번 업데이트 주요 사항

신규 카드

새 침묵자 카드: 위협

0 코스트 스킬로, 모든 적에게 약화 1을 부여한 뒤 소멸됩니다 — 침묵자를 위한 저렴하고 일회용인 디버프 시작 카드.

대규모 재설계

감염된 프리즘 대폭 약화

체력 200 → 161, 모든 공격도 하향: 찌르기 22→15, 방출 16→11, 소용돌이 타격당 9→5. 맥박도 이제 8 피해를 줍니다.

재설계

침체 리워크

이제 손에 남는 사용 불가 상태이상 카드입니다. 비용 1 → -1, 자해 2 → 3, 소멸와 보존을 더 이상 갖지 않습니다.

재설계

카드 밸런스 조정

별의 파동는 두 번 공격, 융합은 비용 1이지만 소멸, 봉인된 왕좌은 시작 카드 효과 상실, 천적는 일반으로 강등 — 그 외 십여 건의 조정.

카드 변경

카드 추가, 재설계, 밸런스 조정.

추가

(1)

위협

신규스킬소멸
효과0 코스트 스킬: 모든 적에게 약화 1을 부여한 뒤 소멸. 침묵자의 새 비범 카드.

제거

(1)

Follow Through

제거
효과침묵자 카드 풀에서 삭제. 7 피해를 주고, 손에 다른 카드가 5장 이상 있으면 추가로 한 번 더 공격했습니다.

재설계

(5)

별의 파동

재설계약화
이전모든 적에게 14 피해를 줍니다.
변경모든 적에게 6 피해를 두 번 줍니다.
단일 14가 6×2(총 12)로. 업그레이드 피해 +4 → +2.

융합

재설계비용 변경
이전2 코스트 스킬. 플라즈마 1을 충전합니다.
변경1 코스트 스킬. 플라즈마 1을 충전합니다. 이제 소멸됩니다.
더 저렴하지만 일회용입니다.

봉인된 왕좌

재설계
이전시작 손패에 등장합니다(시작 카드).
변경더 이상 시작 카드가 아님 — 일반적으로 뽑습니다.
효과는 동일: 카드를 낼 때마다 별을 하나 얻습니다.

침체

재설계비용 변경
이전1 코스트. 소멸+보존 보유. 턴 종료 시 손에 있으면 2 피해를 받습니다.
변경-1 코스트, 사용 불가 상태이상 카드. 턴 종료 시 손에 있으면 3 피해를 받습니다.
이제 손에 남아 있으며 피해도 더 큽니다.

천적

변경
이전희귀도 비범.
변경희귀도 일반.
이제 더 자주 등장합니다. 효과는 동일: 15 피해를 주고 다음 턴에 카드 2장을 뽑습니다.

강화

(5)

죽음의 행진

강화
이전추가 피해 3
변경추가 피해 4

용광로

강화
이전단조 4
변경단조 5

덮치기

강화
이전피해 12
변경피해 14

합성

강화
이전피해 12
변경피해 14

무자비

강화
이전피해 12
변경피해 14

약화

(4)

산산조각

약화
이전피해 11
변경피해 7

하수인 희생

약화
이전방어도 9
변경방어도 8

쇠락

약화
이전지속 턴 3
변경지속 턴 2

고정시키기

약화
이전추가 방어도 5
변경추가 방어도 4

설명 변경

(2)

박멸

텍스트 변경
이전모든 적에게 X 피해를 N번 줍니다(이전 표현).
변경모든 적에게 X 피해를 N번 줍니다(새 표현).
문구 순서만 조정되었으며 수치 변화는 없습니다.

저편의 울음소리

텍스트 변경
이전시작 시, 이 카드가 소멸 더미에 있으면 사용합니다.
변경종료 시, 이 카드가 소멸 더미에 있으면 사용합니다.
재사용 시점이 턴 시작에서 턴 종료로 변경.

몬스터 변경

새 몬스터, HP 및 기술 조정.

재설계

(2)

감염된 프리즘

약화기술셋 변경
이전체력 200. 찌르기 22, 방출 16, 소용돌이 9×3, 맥박(피해 없음).
변경체력 161. 찌르기 15, 방출 11, 소용돌이 5×3, 맥박 이제 8 피해.
체력과 모든 공격을 전반적으로 약화. 피해를 얻은 것은 맥박뿐.

잠행 군체

강화기술셋 변경
이전체력 70. Smash 12, 급가속 14(공격+방어).
변경체력 75. Smash가 더 강한 급가속 14로 교체, 두 번째 급가속은 공격만.
Smash를 더 강한 급가속로 교체. 후속 기술은 방어를 잃음.

기술 조정

(2)

유령선

기술셋 변경
효과Ramming Speed(10 피해) 기술을 잃었습니다. 이제 밀쳐내기 등 남은 공격에 의존합니다.

영겁의 모래시계

강화
효과강도 증가가 이제 상태이상 효과도 부여합니다(이전에는 강화+방어만).

전투 조우 변경

신규 및 변경된 전투 조우.

변경
영사자

투사된 공포가 이제 2막의 이 전투에서 영사자와 함께 등장합니다.

제거
투사된 공포

투사된 공포는 더 이상 1막에서 압축벌레에게 소환되지 않으며 2막으로 이동했습니다.

공식 게임 파일에서 직접 추출한 데이터입니다. · 게임 버전 출시일: 2026-05-22